图片模糊工具类

public class ImageBlurUtil {

    /**
     * 图片缩放比例
     */
    private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f;

    /**
     * 最大模糊度(在0.0到25.0之间)
     */
    private static final float BLUR_RADIUS = 25f;


    /**
     * Drawable转Bitmap方法
     */
    public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
        Bitmap bitmap;
        if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
            BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable;
            if (bitmapDrawable.getBitmap() != null) {
                return bitmapDrawable.getBitmap();
            }
        }
        if (drawable.getIntrinsicWidth() <= 0 || drawable.getIntrinsicHeight() <= 0) {
            bitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1,
                    Bitmap.Config.ARGB_8888);
        } else {
            bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(),
                    Bitmap.Config.ARGB_8888);
        }
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
        drawable.draw(canvas);
        return bitmap;
    }


    /**
     * 图片高斯模糊具体实现方法
     */
    public static Bitmap blur(Context context, Bitmap image, float radius) {
        // 计算图片缩小后的长宽
        int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
        int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);
        // 将缩小后的图片做为预渲染的图片。
        Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
        // 创建一张渲染后的输出图片。
        Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);
        // 创建RenderScript内核对象
        RenderScript rs = RenderScript.create(context);
        // 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象
        ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
        // 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间。
        // 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去。
        Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
        Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);
        // 设置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度
        blurScript.setRadius(radius);
        // 设置blurScript对象的输入内存
        blurScript.setInput(tmpIn);
        // 将输出数据保存到输出内存中
        blurScript.forEach(tmpOut);
        // 将数据填充到Allocation中
        tmpOut.copyTo(outputBitmap);
        return outputBitmap;
    }
}

 

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