VBA类的继承多态实例

打开VB6新建一个工程

'====建立一个类模块,修改名称为:BaseClass 
'(菜单:工程-添加类模块,修改右边属性中类名称)
'先建立基类
Public Info as string   '这是类的一个属性
Public Sub baseSub() '继承特性
  '写你任何对基类方法的定义
End Sub

Private Sub Class_Initialize()
  '构造函数
End Sub

Private Sub Class_Terminate()
  '析构函数
End Sub



'====建立第二个类模块,修改名称为:ImpClass
'建立BaseClass的派生类
Implements BaseClass

Private Sub BaseClass_BaseSub() '实现基类中BaseSub方法
  MsgBox "Hello. This is Imp, inherited form Base Class."
End Sub



'====建立第二个类模块,修改名称为:ImpClass2
'建立BaseClass的派生类
Implements BaseClass

Private Sub BaseClass_BaseSub()
  MsgBox "Hello. This is Imp2, inherited form Base Class"
End Sub




'=-=-= 在窗体上放一个Command1按扭,双击加入代码
Private Sub Command1_Click()
  Dim xImp As New ImpClass      '建立类的对象
  Dim xImp2 As New ImpClass2
  Dim xBase As BaseClass
  
  Set xBase = xImp  '多态特性
  xBase.baseSub
  
  Set xBase = xImp2
  xBase.baseSub
  
  '使用完后释放所定义的对像
  Set xBase = Nothing
  Set xImp = Nothing
  Set xImp2 = Nothing
End Sub

'从上面代码可以看出VB是如何实现面向象的特性:继承、虚拟以及多态的。
'VB只是将很多细节上的东西隐藏起来了。一样可以派生系统类。

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'------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ '本示例旨在向您展示如何在VB6下实现真正的继承,如何使用DyCOMHelper创建,并使用,它将带您进入VB6背后的COM世界,看看我们的是如何运行的。 'DyCOMHelper创建的对象的特点: '1、可以像VB6下定义的对象一样去使用,虽然不是VB6机制创建,但是可以被VB6当作对象来识别使用。 '2、支持后期绑定,支持错误处理,支持多接口等常规应用。 '3、支持真正意义上的继承,本示例将说明这一点。 '4、所创建的对象是轻量对象,实例占用的起步空间更小,约VB的1/5。 '5、函数调用速度高出20% 左右 '6、实例创建的速度,最大可以提高近10倍 '7、释放速度,最大可以提高近100倍。(以上速度来自于极限测试数据) '8、创建模式比VB6更丰富,VB6的实例,是在堆上进行创建的,效率很低,DyComHelper可以选择堆、堆栈是进行创建,也可以从某个结构上创建,也可以用内置的定长管理器进行创建。 '9、从实例外部,访问内部数据时,支持真正意义的指针式访问。 '10、使用DyCOMHelper创建,将让您的系统支持成千上万个,而不会担心效率问题。 ' '读这个示例您可能会问的问题: ' 1、型库,怎么来的?目前是我使用工具手动创建。未来,我将推出VB6插件,在VB6下直接书写代码生成型库并自动引用。 ' '使用前,请先执行下列顺序: ' 1、引用 Types目录下 DyCOMHelperType.tlb,TestInheritLib.tlb。 ' 2、按F8开始逐步断点执行,看看它是如何工作的。 '示例中,有三个,Animal、Wolf、Demiwolf,分别是动物、狼、狼狗,狼狗继承自狼,狼继承自动物,动物派生自IDispatch。 '------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Python是一门面向对象的编程语言,它支持封装、继承多态。 封装是指将数据和行为封装在一个中,对外部隐藏实现细节,只保留接口。Python通过使用双下划线“__”来实现的私有属性和方法。 继承是指一个子可以继承的属性和方法,并且可以自己添加新的属性和方法。Python中使用名后面的括号指定父,子会自动继承的所有属性和方法。 多态是指同一个方法在不同的子中具有不同的实现方式。Python中的多态是通过方法重写(覆盖)实现的。子可以重写父的方法,并且可以在子中调用父的同名方法。 下面是一个简单的Python的示例,展示了封装、继承多态的用法: ```python # 定义一个Animal class Animal: def __init__(self, name): self.name = name def speak(self): pass # 定义一个Dog继承Animal class Dog(Animal): def speak(self): return "Woof!" # 定义一个Cat继承Animal class Cat(Animal): def speak(self): return "Meow!" # 创建一个Dog对象和一个Cat对象 dog = Dog("Rufus") cat = Cat("Fluffy") # 调用它们的speak()方法,输出不同的结果 print(dog.speak()) # 输出:Woof! print(cat.speak()) # 输出:Meow! ``` 在这个示例中,Animal封装了一个名称属性和一个空的speak()方法,子Dog和Cat继承了Animal,并重写了speak()方法以实现多态。最后创建了一个Dog对象和一个Cat对象,分别调用它们的speak()方法,输出不同的结果。

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