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设计模式
xiaosec
在南昌活动的一枚计算机爱好者!对外永远自诩是一个IT男。
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设计模式之一单例模式
单例模式 概念 单例模式就是类别只有一个实例,每次在必得类调用这个类的实例,都是同一个实例。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。如打印机、显卡等等这些系统资源。如果做Android程序指导对于系统的servcie好多都设计成单例模式,都是通过get原创 2014-08-11 10:16:47 · 532 阅读 · 0 评论 -
java设计模式之装饰器模式
这个模式花费了挺长时间,开始有点难理解,其实就是 定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。 设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的。转载 2014-08-11 22:13:25 · 426 阅读 · 0 评论 -
java设计模式之二工厂模式
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类。 工厂模式的形态 工厂模式主要用一下几种形态: 1:简单工厂(Simple Factory)。 2:工厂方法(Factory Method)。 3:抽象工厂(Abstract Factory)。 简单工厂(Simple Factory) 又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的。主要有一个静态转载 2014-08-11 11:06:42 · 396 阅读 · 0 评论 -
设计模式总结:
设计模式分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 其实还有两类原创 2014-08-30 21:33:27 · 440 阅读 · 0 评论