第四周任务一

/* (程序头部注释开始) 
* 程序的版权和版本声明部分 
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生  
* All rights reserved. 
* 文件名称:   Triangle.cpp                            
* 作    者:  肖腾威           
* 完成日期:   2012 年  3  月  14日 
* 版 本 号:   V 2.0 
* 对任务及求解方法的描述部分 
* 输入描述:定义一个三角形类,实现类内各成员函数的定义 
* 问题描述:利用 函数返回值类型 类名::函数名(){}的形式定义成员函数 
* 程序输出: 计算三角形的面积,周长 
* 程序头部的注释结束 
*/  

#include <iostream>   

#include <Cmath>   
using namespace std;  
class Triangle  
{
public:  
    void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形   
    void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值   
    float Perimeter(void);//计算三角形的周长   
    float Area(void);//计算并返回三角形的面积   
private:  
    float a, b, c; //三边为私有成员数据   
};  


void main(void)  
{  
    Triangle  Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.Setabc (4, 5, 6);  //为三边置初值 
float x,y,z;
Tri1.Getabc (&x, &y, &z);   //将三边的值为x,y,z赋值
cout << "三条边为:" << x << '\t' << y << '\t' << z << endl;  
    cout<< "三角形的周长为:" << Tri1.Perimeter() << '\t' << "面积为:" << Tri1.Area() << endl;  
}  
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数   
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)  
{  
    if (x + y > z && x + z > y && y + z > x  )  
    {  
        a = x;
        b = y; 
        c = z;  
    }  
    else 
cout << "您所输入的数不能构成三角形。" << endl;
}
  
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)  
{  
    *x = a, *y = b, *z = c;  
}
  
float Triangle::Perimeter(void)  
{  
    return (a + b + c);  
}
  
float Triangle::Area(void)  
{  
    float n;
n = (a + b +c) / 2;
return sqrt(n * (n - a) * (n - b) * (n - c));  

}


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