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异常与异常处理:
传统的错误表示:错误码举例(删除文件时,删除成功返回-1,未找到返回-2,删除不成功返回-3)。如果不处理错误码,则可能陷入不可预知的错误。
错误码的缺点:不处理则很难发现,每次处理很麻烦,很难看出错误的原因,容易使程序进入不确定状态,全局混乱。try{代码}catch(exeption ex){提示},只有发生错误的时候catch才会执行。
常见的不可预期的错误类型有:用户输入错误,内存不够,磁盘出错,网络资源不可用,数据库无法使用等。
一旦一个点发生异常,从这个点之后一直到catch都不会执行。不仅可以catch到错误还可以将错误打印出来(ex.message)、异常堆栈(异常的位置ex.stackTrace)。程序抛出自己的异常:throw new exception(“自定义的异常”),new 的exception对象。
异常处理语句有三种可能的形式:
(1)try-catch语句,可以有多个catch
(2)try-finally语句
(3)try-catch-finally语句,可以有多个catch语句
学会了try catch,不要轻易地用它,它主要用于未预料到的情况。用它的情况:只有通过try catch才能抓住的异常。在把字符串转换成数字用int.tryparse要比try catch友好。
static void Main(string[] args)
{
try
{
int i = Convert.ToInt32("abc");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("数据异常"+ex.Message+ex.StackTrace);//读取系统抛出的异常:包括异常的信息,异常的堆栈(位置)
}
------------------------------------自定义抛出异常对象(信息)--------------------------------------
try
{
GetAgeMessage(200);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("出现异常了"+ex.Message);//throw exception对象
}
Console.ReadKey();
}
static string GetAgeMessage(int age)
{
if (age > 0 && age < 100)
{
return "正常人";
}
else
throw new Exception("你不是正常人吧");//自定义的异常信息
}
}
处理异常的子句除了try ,catch,还有finally。无论是否产生异常,子句finally都一定被执行,在finally子句中可以增加一些必须执行的语句。
异常捕捉和处理机制是:当try子句中的代码产生异常时,按照catch子句的顺序查找异常(可以实例化一个exception)。如果能找到匹配的异常,执行该catch子句的异常处理语句;如果没有找到异常,执行通用异常类型的catch子句中的异常处理语句。由于异常的处理是按照catch子句出现的顺序逐一检查catch子句的,因此catch子句出现的顺序很重要。无论是否产生异常,一定要执行finally子句中的语句。
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