Linux C 刷新终端屏幕的方法

       详细请看:http://phpman.cn/2012/12/15/linux-c-%E5%88%B7%E6%96%B0%E7%BB%88%E7%AB%AF%E5%B1%8F%E5%B9%95%E7%9A%84%E6%96%B9%E6%B3%95/

       当我们希望在终端中的某一行显示进度或者显示动态的时间,这个时候我们就需要刷新终端屏幕了,即是在同一个位置显示不同的内容。当然这里是个简单的应用,以后可以更复杂。

       下面这段代码,可以在一行中每隔一秒显示以下数字。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main(void)
{
    int i = 0;
    while(1){
        printf("%d\n", i);
        printf("\033[1A"); //先回到上一行
        printf("\033[K");  //清除该行
        i++;
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

      以下简单的说明:
              \e[ 或 \033[ 是 CSI,用来操作屏幕的。
              \e[K 表示从光标当前位置起删除到 EOL (行尾)
              \e[NX 表示将光标往X方向移动N,X = A(上) / B(下) / C(左) / D(右),\e[1A 就是把光标向上移动1行

      这样就可以实现简单的刷新终端的功能了。当然在windows下有graphics.h头文件,在linux下有curses.h 来操作终端屏幕。以后学习了。

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以下是一个简单的示例代码,演示如何在Linux上使用framebuffer作为终端显示字符: ```c #include <fcntl.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/ioctl.h> #define SCREEN_WIDTH 640 #define SCREEN_HEIGHT 480 #define BITS_PER_PIXEL 32 int main() { int fbfd = 0; struct fb_var_screeninfo vinfo; struct fb_fix_screeninfo finfo; long int screensize = 0; char *fbp = 0; // 打开framebuffer设备 fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR); if (fbfd == -1) { printf("无法打开framebuffer设备\n"); exit(1); } // 获取framebuffer变量信息 if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) == -1) { printf("无法获取变量信息\n"); exit(1); } // 获取framebuffer固定信息 if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo) == -1) { printf("无法获取固定信息\n"); exit(1); } // 计算屏幕总像素数 screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8; // 映射framebuffer内存 fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0); if ((int)fbp == -1) { printf("无法映射framebuffer内存\n"); exit(1); } // 清空屏幕 memset(fbp, 0, screensize); // 绘制字符 int x, y; for (y = 0; y < SCREEN_HEIGHT; y++) { for (x = 0; x < SCREEN_WIDTH; x++) { long int location = (x + vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel / 8) + (y + vinfo.yoffset) * finfo.line_length; if (vinfo.bits_per_pixel == 32) { *(fbp + location) = 0; // 蓝色通道 *(fbp + location + 1) = 0; // 绿色通道 *(fbp + location + 2) = 255; // 红色通道 *(fbp + location + 3) = 0; // 透明度 } } } // 刷新屏幕 ioctl(fbfd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &vinfo); ioctl(fbfd, FBIO_WAITFORVSYNC, 0); // 解除映射framebuffer内存并关闭设备 munmap(fbp, screensize); close(fbfd); return 0; } ``` 请注意,此示例代码假设您的framebuffer设备文件路径为`/dev/fb0`,屏幕分辨率为640x480,每像素32位。如果您的配置不同,需要相应地修改代码。 此示例代码将屏幕填充为蓝色。您可以根据需要修改绘制字符的逻辑,以显示所需的字符和样式。 请确保以root或具有适当权限的用户身份编译和执行此代码。 希望这个示例代码对您有所帮助!如有任何进一步的问题,请随时提问。

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