Android手势识别GestureOverlayView手势自动消除和多笔画识别问题

Android手势识别GestureOverlayView手势消除和多笔画识别问题

最近做的一个项目,要求将手势(Gesture)由用户自定义储存,然后再根据用户划出的手势分别启动相应的功能。在网上查找了一些资料,发现可以使用Android 1.6开始支持的手势识别功能,至于完成笔画绘制的部分可以直接使用GestureOverlayView来完成。在Android的模拟器了预装了一个叫GesturesBuilder的程序(最近的4.4还有,源码:http://download.csdn.net/detail/xiaowan0404/7852261)。通过对这个软件的源码学习以及网上的资料,完成的还算顺利,不过却遇到了两个问题,也就是标题中所说的自动消除和多笔画识别不准确。不过要解决这两个问题却有点麻烦,我直接说结论吧,Android的源码就是这样的,它并没有提供相应的API来给我们使用,所以我觉得这里Android只是给我们提供了一个“半成品”,尽管以我的水平来说,要写出这么一个半成品还是远远不足。

http://blog.csdn.net/stevenhu_223/article/category/1515741

这里已经把Android手势识别源码说明的很详细了,一些API我就不列出来,Android的官方文档和网上就有很多资料了。我就说一些值得注意之处。

http://download.csdn.net/detail/xiaowan0404/8039051

这是手势识别相关源代码。

GestureStore

GestureStore里面的两个方法:setOrientationStyle(int style)和void setSequenceType(int type)。我们可以看一下源码:

    public static final int SEQUENCE_INVARIANT = 1;
    // when SEQUENCE_SENSITIVE is used, only single stroke gestures are currently allowed
    public static final int SEQUENCE_SENSITIVE = 2;

    // ORIENTATION_SENSITIVE and ORIENTATION_INVARIANT are only for SEQUENCE_SENSITIVE gestures
    public static final int ORIENTATION_INVARIANT = 1;
    // at most 2 directions can be recognized
    public static final int ORIENTATION_SENSITIVE = 2;
    // at most 4 directions can be recognized
    static final int ORIENTATION_SENSITIVE_4 = 4;
    // at most 8 directions can be recognized
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