两个方法
1.interceptKeyBeforeQueueing
第一次拦截 在加入按键队列之前就进行拦截
返回0则意味着事件被拦截,返回1则意味着事件允许被发送到应用程序中
2.interceptKeyBeforeDispatching
第二次拦截 在分发事件之前进行拦截
返回-1则意味着事件被拦截,返回0则意味着放行
第一次拦截 在加入按键队列之前就进行拦截
返回0则意味着事件被拦截,返回1则意味着事件允许被发送到应用程序中
第二次拦截 在分发事件之前进行拦截
返回-1则意味着事件被拦截,返回0则意味着放行