1、变量声明与赋值
多个变量同时声明并初始化:var v1,v2,v3 = 'hello',v4 = 4,v5;
2、数据类型
(1)基本类型(数字,字符串,布尔值,undefined,null)
数字类型可以存储的数据包括:正负整数、浮点数、十六进制数与八进制数、指数以及特殊数值NaN、Infinity、-Infinity。
字符串类型存储的是一对引号之间的所有字符。
布尔类型的值只有两个:true、false。
null类型的值只有一个:null。
undefined类型的值只有一个:undefined。
绝大部分值在转换为布尔类型时都为true,但以下6种falsy值除外:" ",null,undefined,0,NaN,false。
(2)非基本类型(即对象)
3、数组
(1)通过索引来更新数组中的元素。
如果新元素被添加的位置与原数组末端存在一定的间隔,那么这之间的元素将会被自动设定为undefined值。
(2)用delete操作符删除元素,元素删除后,数组的长度不会受到任何影响(被删除的元素位置补undefined)
(3)可以在数组中存放任意类型的值,包括另一个数组。eg:
a = [ [1,2,3] , [4,5,6] ],为包含两个数组的数组,如果想要访问内层数组的特定元素,需要再加一组方括号:
a[0][0] = 1,a[1][2] = 6
(4)可以通过访问数组的方式获取某个字符串中的特定字符:
var a = 'one'; a[0] = "o",a[1] = "n",a[2] = "e"
4、三元运算符:条件表达式?表达式1:表达式2