JS高级程序设计读书笔记(第八章 BOM)

第八章 BOM

window对象

BOM 的核心对象是 window ,它表示浏览器的一个实例。在浏览器中, window 对象有双重角色,它既是通过 JavaScript 访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript 规定的 Global 对象。这意味着在网页中定义的任何一个对象、变量和函数,都以 window 作为其 Global 对象,因此有权访问parseInt() 等方法。

全局作用域

定义全局变量与在 window 对象上直接定义属性还是有一点差别:全局变量不能通过 delete 操作符删除,而直接在 window 对象上的定义的属性可以。

var age = 29;
window.color = "red";
//在 IE < 9 时抛出错误,在其他所有浏览器中都返回 false
delete window.age;
//在 IE < 9 时抛出错误,在其他所有浏览器中都返回 true
delete window.color; //returns true
alert(window.age); //29
alert(window.color); //undefined

刚才使用 var 语句添加的 window 属性有一个名为 [[Configurable]] 的特性,这个特性的值被设置为 false ,因此这样定义的属性不可以通过 delete 操作符删除。IE8及更早版本在遇到使用 delete删除 window 属性的语句时,不管该属性最初是如何创建的,都会抛出错误,以示警告。IE9 及更高版本不会抛出错误。

另外,还要记住一件事:尝试访问未声明的变量会抛出错误,但是通过查询 window 对象,可以知道某个可能未声明的变量是否存在。

//这里会抛出错误,因为 oldValue 未定义
var newValue = oldValue;
//这里不会抛出错误,因为这是一次属性查询
//newValue 的值是 undefined
var newValue = window.oldValue;
窗口关系及框架

如果页面中包含框架,则每个框架都拥有自己的 window 对象,并且保存在frames 集合中。在 frames集合中,可以通过数值索引(从 0 开始,从左至右,从上到下)或者框架名称来访问相应的 window 对象。每个 window 对象都有一个 name 属性,其中包含框架的名称。

<html>
	<head>
		<title>Frameset Example</title>
	</head>
	<frameset rows="160,*">
		<frame src="frame.htm" name="topFrame">
		<frameset cols="50%,50%">
			<frame src="anotherframe.htm" name="leftFrame">
			<frame src="yetanotherframe.htm" name="rightFrame">
		</frameset>
	</frameset>
</html>

以上代码创建了一个框架集,其中一个框架居上,两个框架居下。对这个例子而言,可以通过window.frames[0] 或者 window.frames[“topFrame”] 来引用上方的框架。不过,恐怕你最好使用top 而非 window 来引用这些框架(例如,通过 top.frames[0] )。

我们知道, top 对象始终指向最高(最外)层的框架,也就是浏览器窗口。使用它可以确保在一个框架中正确地访问另一个框架。因为对于在一个框架中编写的任何代码来说,其中的 window 对象指向的都是那个框架的特定实例,而非最高层的框架。
在这里插入图片描述
与 top 相对的另一个 window 对象是 parent 。顾名思义, parent (父)对象始终指向当前框架的直接上层框架。在某些情况下, parent 有可能等于 top ;但在没有框架的情况下, parent 一定等于top (此时它们都等于 window )。

<html>
	<head>
		<title>Frameset Example</title>
	</head>
	<frameset rows="100,*">
		<frame src="frame.htm" name="topFrame">
		<frameset cols="50%,50%">
			<frame src="anotherframe.htm" name="leftFrame">
			<frame src="anotherframeset.htm" name="rightFrame"><!--包含了另一个框架集-->
		</frameset>
	</frameset>
</html>

这个框架集中的一个框架包含了另一个框架集,该框架集的代码如下所示。

<html>
	<head>
		<title>Frameset Example</title>
	</head>
	<frameset cols="50%,50%">
		<frame src="red.htm" name="redFrame">
		<frame src="blue.htm" name="blueFrame">
	</frameset>
</html>

浏览器在加载完第一个框架集以后,会继续将第二个框架集加载到 rightFrame 中。如果代码位于redFrame (或 blueFrame )中,那么 parent 对象指向的就是 rightFrame 。可是,如果代码位于topFrame 中,则 parent 指向的是 top ,因为 topFrame 的直接上层框架就是最外层框架。

注意,除非最高层窗口是通过 window.open() 打开的(本章后面将会讨论),否则其 window 对象的 name 属性不会包含任何值。

与框架有关的最后一个对象是 self ,它始终指向 window ;实际上, self 和 window 对象可以互换使用。引入 self 对象的目的只是为了与 top 和 parent 对象对应起来,因此它不格外包含其他值。
所有这些对象都是 window 对象的属性,可以通过 window.parent 、 window.top 等形式来访问。同时,这也意味着可以将不同层次的 window 对象连缀起来,例如 window.parent.parent.frames[0]。

窗口的位置

用来确定和修改 window 对象位置的属性和方法有很多。IE、Safari、Opera 和 Chrome 都提供了screenLeft 和 screenTop 属性,分别用于表示窗口相对于屏幕左边和上边的位置。Firefox 则在screenX 和 screenY 属性中提供相同的窗口位置信息,Safari 和 Chrome 也同时支持这两个属性。Opera虽然也支持 screenX 和 screenY 属性,但与 screenLeft 和 screenTop 属性并不对应,因此建议大家不要在 Opera 中使用它们。使用下列代码可以跨浏览器取得窗口左边和上边的位置。

var leftPos = (typeof window.screenLeft == "number") ?
window.screenLeft : window.screenX;
var topPos = (typeof window.screenTop == "number") ?
window.screenTop : window.screenY;

这个例子运用二元操作符首先确定 screenLeft 和 screenTop 属性是否存在,如果是(在 IE、Safari、Opera 和 Chrome 中),则取得这两个属性的值。如果不存在(在 Firefox 中),则取得 screenX和 screenY 的值。

在 IE、Opera 中,screenLeft 和 screenTop 中保存的是从屏幕左边和上边到由 window 对象表示的页面可见区域的距离。换句话说,如果 window 对象是最外层对象,而且浏览器窗口紧贴屏幕最上端——即 y 轴坐标为 0,那么 screenTop 的值就是位于页面可见区域上方的浏览器工具栏的像素高度。
但是,在 Chrome、Firefox和 Safari中, screenY 或 screenTop中保存的是整个浏览器窗口相对于屏幕的坐标值,即在窗口的 y 轴坐标为 0 时返回 0。

更让人捉摸不透是,Firefox、Safari 和 Chrome 始终返回页面中每个框架的 top.screenX 和top.screenY 值。即使在页面由于被设置了外边距而发生偏移的情况下,相对于 window 对象使用screenX 和 screenY 每次也都会返回相同的值。而 IE 和 Opera 则会给出框架相对于屏幕边界的精确坐标值。

最终结果,就是无法在跨浏览器的条件下取得窗口左边和上边的精确坐标值。然而,使用 moveTo()和 moveBy() 方法倒是有可能将窗口精确地移动到一个新位置。这两个方法都接收两个参数,其中moveTo() 接收的是新位置的 x 和 y 坐标值,而 moveBy() 接收的是在水平和垂直方向上移动的像素数。

//将窗口移动到屏幕左上角
window.moveTo(0,0);
//将窗向下移动 100 像素
window.moveBy(0,100);
//将窗口移动到(200,300)
window.moveTo(200,300);
//将窗口向左移动 50 像素
window.moveBy(-50,0);
窗口大小

跨浏览器确定一个窗口的大小不是一件简单的事。IE9+、Firefox、Safari、Opera 和 Chrome 均为此提供了 4个属性: innerWidth 、 innerHeight 、 outerWidth 和 outerHeight 。在 IE9+、Safari和 Firefox中, outerWidth 和 outerHeight 返回浏览器窗口本身的尺寸(无论是从最外层的 window 对象还是从某个框架访问)。在Opera中,这两个属性的值表示页面视图容器的大小。而innerWidth 和innerHeight则表示该容器中页面视图区的大小(减去边框宽度)。在 Chrome中, outerWidth 、 outerHeight 与innerWidth 、 innerHeight 返回相同的值,即视口(viewport)大小而非浏览器窗口大小。

在 IE、Firefox、Safari、Opera 和 Chrome 中, document.documentElement.clientWidth 和document.documentElement.clientHeight 中保存了页面视口的信息。在 IE6 中,这些属性必须在标准模式下才有效;如果是混杂模式,就必须通过 document.body.clientWidth 和 document.body.clientHeight 取得相同信息。

虽然最终无法确定浏览器窗口本身的大小,但却可以取得页面视口的大小,如下所示。

var pageWidth = window.innerWidth,
	pageHeight = window.innerHeight;
if (typeof pageWidth != "number"){
	if (document.compatMode == "CSS1Compat"){
		pageWidth = document.documentElement.clientWidth;
		pageHeight = document.documentElement.clientHeight;
	} else {
		pageWidth = document.body.clientWidth;
		pageHeight = document.body.clientHeight;
	}
}

在以上代码中,我们首先将 window.innerWidth 和 window.innerHeight 的值分别赋给了pageWidth 和 pageHeight 。然后检查 pageWidth 中保存的是不是一个数值;如果不是,则通过检查document.compatMode (这个属性将在第 10 章全面讨论)来确定页面是否处于标准模式。如果是,则分别使用document.documentElement.clientWidth 和 document.documentElement.clientHeight 的值。否则,就使用document.body.clientWidth 和 document.body.clientHeight 的值。

对于移动设备, window.innerWidth 和 window.innerHeight 保存着可见视口,也就是屏幕上可见页面区域的大小。移动 IE 浏览器不支持这些属性,但通过document.documentElement.clientWidth 和document.documentElement.clientHeihgt 提供了相同的信息。随着页面的缩放,这些值也会相应变化。

在其他移动浏览器中, document.documentElement 度量的是布局视口,即渲染后页面的实际大小(与可见视口不同,可见视口只是整个页面中的一小部分)。移动 IE 浏览器把布局视口的信息保存在document.body.clientWidth 和document.body.clientHeight 中。这些值不会随着页面缩放变化。

另外,使用 resizeTo() 和 resizeBy() 方法可以调整浏览器窗口的大小。这两个方法都接收两个参数,其中 resizeTo() 接收浏览器窗口的新宽度和新高度,而resizeBy() 接收新窗口与原窗口的宽度和高度之差。

//调整到 100×100
window.resizeTo(100, 100);
//调整到 200×150
window.resizeBy(100, 50);
//调整到 300×300
window.resizeTo(300, 300);

需要注意的是,这两个方法与移动窗口位置的方法类似,也有可能被浏览器禁用;而且,在 Opera和 IE7(及更高版本)中默认就是禁用的。另外,这两个方法同样不适用于框架,而只能对最外层的window 对象使用。

导航和打开窗口

使用 window.open() 方法既可以导航到一个特定的 URL,也可以打开一个新的浏览器窗口。这个方法可以接收 4 个参数:要加载的 URL、窗口目标、一个特性字符串以及一个表示新页面是否取代浏览器历史记录中当前加载页面的布尔值。通常只须传递第一个参数,最后一个参数只在不打开新窗口的情况下使用。
如果为 window.open() 传递了第二个参数,而且该参数是已有窗口或框架的名称,那么就会在具有该名称的窗口或框架中加载第一个参数指定的 URL。

//等同于< a href="http://www.wrox.com" target="topFrame"></a>
window.open("http://www.wrox.com/", "topFrame");

调用这行代码,就如同用户单击了 href 属性为 http://www.wrox.com/, target 属性为 "topFrame"的链接。如果有一个名叫 “topFrame” 的窗口或者框架,就会在该窗口或框架加载这个 URL;否则,就会创建一个新窗口并将其命名为 “topFrame” 。此外,第二个参数也可以是下列任何一个特殊的窗口名称: _self 、 _parent 、 _top 或 _blank 。

1、弹出窗口
如果给 window.open() 传递的第二个参数并不是一个已经存在的窗口或框架,那么该方法就会根据在第三个参数位置上传入的字符串创建一个新窗口或新标签页。如果没有传入第三个参数,那么就会打开一个带有全部默认设置(工具栏、地址栏和状态栏等)的新浏览器窗口(或者打开一个新标签页——根据浏览器设置)。在不打开新窗口的情况下,会忽略第三个参数。
第三个参数是一个逗号分隔的设置字符串,表示在新窗口中都显示哪些特性。下表列出了可以出现在这个字符串中的设置选项。
在这里插入图片描述
表中所列的部分或全部设置选项,都可以通过逗号分隔的名值对列表来指定。其中,名值对以等号表示(注意,整个特性字符串中不允许出现空格),如下面的例子所示。

window.open("http://www.wrox.com/","wroxWindow",
"height=400,width=400,top=10,left=10,resizable=yes");

window.open() 方法会返回一个指向新窗口的引用。引用的对象与其他 window 对象大致相似,但我们可以对其进行更多控制。例如,有些浏览器在默认情况下可能不允许我们针对主浏览器窗口调整大小或移动位置,但却允许我们针对通过 window.open() 创建的窗口调整大小或移动位置。通过这个返回的对象,可以像操作其他窗口一样操作新打开的窗口,如下所示。

var wroxWin = window.open("http://www.wrox.com/","wroxWindow",
"height=400,width=400,top=10,left=10,resizable=yes");
//调整大小
wroxWin.resizeTo(500,500);
//移动位置
wroxWin.moveTo(100,100);
//调用 close() 方法还可以关闭新打开的窗口。
wroxWin.close();

但是,close()方法仅适用于通过 window.open() 打开的弹出窗口。对于浏览器的主窗口,如果没有得到用户的允许是不能关闭它的。不过,弹出窗口倒是可以调用 top.close() 在不经用户允许的情况下关闭自己。弹出窗口关闭之后,窗口的引用仍然还在,但除了像下面这样检测其 closed 属性之外,已经没有其他用处了。

wroxWin.close();
alert(wroxWin.closed); //true

新创建的 window 对象有一个 opener 属性,其中保存着打开它的原始窗口对象。这个属性只在弹出窗口中的最外层 window 对象( top )中有定义,而且指向调用 window.open() 的窗口或框架。

var wroxWin = window.open("http://www.wrox.com/","wroxWindow",
"height=400,width=400,top=10,left=10,resizable=yes");
alert(wroxWin.opener == window); //true

虽然弹出窗口中有一个指针指向打开它的原始窗口,但原始窗口中并没有这样的指针指向弹出窗口。窗口并不跟踪记录它们打开的弹出窗口,因此我们只能在必要的时候自己来手动实现跟踪。

有些浏览器(如 IE8 和 Chrome)会在独立的进程中运行每个标签页。当一个标签页打开另一个标签页时,如果两个 window 对象之间需要彼此通信,那么新标签页就不能运行在独立的进程中。在 Chrome中,将新创建的标签页的 opener 属性设置为 null ,即表示在单独的进程中运行新标签页,如下所示。
标签页之间的联系一旦切断,将没有办法恢复。

var wroxWin = window.open("http://www.wrox.com/","wroxWindow",
"height=400,width=400,top=10,left=10,resizable=yes");
wroxWin.opener = null;

2、安全限制
Windows XP SP2 中的 IE6 对弹出窗口施加了多方面的安全限制,包括不允许在屏幕之外创建弹出窗口、不允许将弹出窗口移动到屏幕以外、不允许关闭状态栏等。IE7 则增加了更多的安全限制,如不允许关闭地址栏、默认情况下不允许移动弹出窗口或调整其大小。

Firefox 1 从一开始就不支持修改状态栏,因此无论给 window.open() 传入什么样的特性字符串,弹出窗口中都会无一例外地显示状态栏。后来的 Firefox 3 又强制始终在弹出窗口中显示地址栏。

Opera 只会在主浏览器窗口中打开弹出窗口,但不允许它们出现在可能与系统对话框混淆的地方。

此外,有的浏览器只根据用户操作来创建弹出窗口。这样一来,在页面尚未加载完成时调用window.open() 的语句根本不会执行,而且还可能会将错误消息显示给用户。换句话说,只能通过单击或者击键来打开弹出窗口。

对于那些不是用户有意打开的弹出窗口,Chrome 采取了不同的处理方式。它不会像其他浏览器那样简单地屏蔽这些弹出窗口,而是只显示它们的标题栏,并把它们放在浏览器窗口的右下角。

3、弹出窗口屏蔽程序
如果是浏览器内置的屏蔽程序阻止的弹出窗口,那么 window.open() 很可能会返回 null 。此时,只要检测这个返回的值就可以确定弹出窗口是否被屏蔽了,如下面的例子所示。

var wroxWin = window.open("http://www.wrox.com", "_blank");
if (wroxWin == null){
	alert("The popup was blocked!");
}

如果是浏览器扩展或其他程序阻止的弹出窗口,那么 window.open() 通常会抛出一个错误。因此,要想准确地检测出弹出窗口是否被屏蔽,必须在检测返回值的同时,将对 window.open() 的调用封装在一个 try-catch 块中,如下所示。

var blocked = false;
try {
	var wroxWin = window.open("http://www.wrox.com", "_blank");
	if (wroxWin == null){
		blocked = true;
	}
} catch (ex){
	blocked = true;
}
if (blocked){
	alert("The popup was blocked!");
}
间歇调用和超时调用

JavaScript 是单线程语言,但它允许通过设置超时值和间歇时间值来调度代码在特定的时刻执行。前者是在指定的时间过后执行代码,而后者则是每隔指定的时间就执行一次代码。

超时调用需要使用 window 对象的 setTimeout() 方法,它接受两个参数:要执行的代码和以毫秒表示的时间(即在执行代码前需要等待多少毫秒)。其中,第一个参数可以是一个包含 JavaScript 代码的字符串(就和在 eval() 函数中使用的字符串一样),也可以是一个函数。

//不建议传递字符串!
setTimeout("alert('Hello world!') ", 1000);
//推荐的调用方式
setTimeout(function() {
	alert("Hello world!");
}, 1000);

虽然这两种调用方式都没有问题,但由于传递字符串可能导致性能损失,因此不建议以字符串作为第一个参数。
第二个参数是一个表示等待多长时间的毫秒数,但经过该时间后指定的代码不一定会执行。JavaScript 是一个单线程序的解释器,因此一定时间内只能执行一段代码。为了控制要执行的代码,就有一个 JavaScript 任务队列。这些任务会按照将它们添加到队列的顺序执行。 setTimeout() 的第二个参数告诉 JavaScript 再过多长时间把当前任务添加到队列中。
如果队列是空的,那么添加的代码会立即执行;如果队列不是空的,那么它就要等前面的代码执行完了以后再执行。

调用 setTimeout() 之后,该方法会返回一个数值 ID,表示超时调用。这个超时调用 ID 是计划执行代码的唯一标识符,可以通过它来取消超时调用。要取消尚未执行的超时调用计划,可以调用clearTimeout() 方法并将相应的超时调用 ID 作为参数传递给它,如下所示。

//设置超时调用
var timeoutId = setTimeout(function() {
	alert("Hello world!");
}, 1000);
//注意:把它取消
clearTimeout(timeoutId);

只要是在指定的时间尚未过去之前调用 clearTimeout() ,就可以完全取消超时调用。前面的代码在设置超时调用之后马上又调用了 clearTimeout() ,结果就跟什么也没有发生一样。

间歇调用与超时调用类似,只不过它会按照指定的时间间隔重复执行代码,直至间歇调用被取消或者页面被卸载。设置间歇调用的方法是 setInterval() ,它接受的参数与 setTimeout() 相同:要执行的代码(字符串或函数)和每次执行之前需要等待的毫秒数。

//不建议传递字符串!
setInterval ("alert('Hello world!') ", 10000);
//推荐的调用方式
setInterval (function() {
	alert("Hello world!");
}, 10000);

调用 setInterval() 方法同样也会返回一个间歇调用 ID,该 ID 可用于在将来某个时刻取消间歇调用。要取消尚未执行的间歇调用,可以使用 clearInterval() 方法并传入相应的间歇调用 ID。取消间歇调用的重要性要远远高于取消超时调用,因为在不加干涉的情况下,间歇调用将会一直执行到页面卸载。以下是一个常见的使用间歇调用的例子。

var num = 0;
var max = 10;
var intervalId = null;
function incrementNumber() {
	num++;
	//如果执行次数达到了 max 设定的值,则取消后续尚未执行的调用
	if (num == max) {
		clearInterval(intervalId);
		alert("Done");
	}
}
intervalId = setInterval(incrementNumber, 500);
/*
在这个例子中,变量 num 每半秒钟递增一次,当递增到最大值时就会取消先前设定的间歇调用。
这个模式也可以使用超时调用来实现,如下所示。
*/
var num = 0;
var max = 10;
function incrementNumber() {
	num++;
	// 如果执行次数未达到 max  设定的值,则设置另一次超时调用
	if (num < max) {
		setTimeout(incrementNumber, 500);
	} else {
		alert("Done");
	}
}
setTimeout(incrementNumber, 500);

可见,在使用超时调用时,没有必要跟踪超时调用 ID,因为每次执行代码之后,如果不再设置另一次超时调用,调用就会自行停止。一般认为,使用超时调用来模拟间歇调用的是一种最佳模式。在开发环境下,很少使用真正的间歇调用,原因是后一个间歇调用可能会在前一个间歇调用结束之前启动。而像前面示例中那样使用超时调用,则完全可以避免这一点。所以,最好不要使用间歇调用。

系统对话框

浏览器通过 alert() 、 confirm() 和 prompt() 方法可以调用系统对话框向用户显示消息。系统对话框与在浏览器中显示的网页没有关系,也不包含 HTML。它们的外观由操作系统及(或)浏览器设置决定,而不是由 CSS 决定。此外,通过这几个方法打开的对话框都是同步和模态的。也就是说,显示这些对话框的时候代码会停止执行,而关掉这些对话框后代码又会恢复执行。

第一种是alert()。
第二种对话框是调用 confirm() 方法生成的。从向用户显示消息的方面来看,这种“确认”对话框很像是一个“警告”对话框。但二者的主要区别在于“确认”对话框除了显示 OK 按钮外,还会显示一个 Cancel(“取消”)按钮,两个按钮可以让用户决定是否执行给定的操作。

if (confirm("Are you sure?")) {
	alert("I'm so glad you're sure! ");
} else {
	alert("I'm sorry to hear you're not sure. ");
}

最后一种对话框是通过调用 prompt() 方法生成的,这是一个“提示”框,用于提示用户输入一些文本。提示框中除了显示 OK 和 Cancel 按钮之外,还会显示一个文本输入域,以供用户在其中输入内容。prompt() 方法接受两个参数:要显示给用户的文本提示和文本输入域的默认值(可以是一个空字符串)。

var result = prompt("What is your name? ", "");
console.log(typeof result);//string
if (result !== null) {	/*自行测试:result不可能是null,这样写没有效果。*/
	alert("Welcome, " + result);
}

除了上述三种对话框之外,Google Chrome浏览器还引入了一种新特性。如果当前脚本在执行过程中会打开两个或多个对话框,那么从第二个对话框开始,每个对话框中都会显示一个复选框,以便用户阻止后续的对话框显示,除非用户刷新页面。(亲测没有这个复选框OTZ)

如果用户勾选了其中的复选框,并且关闭了对话框,那么除非用户刷新页面,所有后续的系统对话框(包括警告框、确认框和提示框)都会被屏蔽。Chrome 没有就对话框是否显示向开发人员提供任何信息。由于浏览器会在空闲时重置对话框计数器,因此如果两次独立的用户操作分别打开两个警告框,那么这两个警告框中都不会显示复选框。而如果是同一次用户操作会生成两个警告框,那么第二个警告框中就会显示复选框。这个新特性出现以后,IE9 和 Firefox 4 也实现了它。

还有两个可以通过 JavaScript 打开的对话框,即“查找”和“打印”。这两个对话框都是异步显示的,能够将控制权立即交还给脚本。这两个对话框与用户通过浏览器菜单的“查找”和“打印”命令打开的对话框相同。而在 JavaScript 中则可以像下面这样通过 window 对象的 find() 和 print() 方法打开它们。

还有两个可以通过 JavaScript 打开的对话框,即“查找”和“打印”。这两个对话框都是异步显示的,能够将控制权立即交还给脚本。这两个对话框与用户通过浏览器菜单的“查找”和“打印”命令打开的对话框相同。而在 JavaScript 中则可以像下面这样通过 window 对象的 find() 和 print() 方法打开它们。

//显示“打印”对话框
window.print();
//显示“查找”对话框
window.find();

这两个方法同样不会就用户在对话框中的操作给出任何信息,因此它们的用处有限。另外,既然这两个对话框是异步显示的,那么 Chrome 的对话框计数器就不会将它们计算在内,所以它们也不会受用户禁用后续对话框显示的影响。

location对象

location 是最有用的 BOM对象之一,它提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一些导航功能。事实上, location 对象是很特别的一个对象,因为它既是 window 对象的属性,也是document 对象的属性;换句话说,window.location 和 document.location 引用的是同一个对象。
location 对象的用处不只表现在它保存着当前文档的信息,还表现在它将 URL 解析为独立的片段,让开发人员可以通过不同的属性访问这些片段。下表列出了 location 对象的所有属性(注:省略了每个属性前面的 location 前缀)。
在这里插入图片描述

查询字符串参数

尽管 location.search 返回从问号到 URL 末尾的所有内容,但却没有办法逐个访问其中的每个查询字符串参数。为此,可以像下面这样创建一个函数,用以解析查询字符串,然后返回包含所有参数的一个对象:

function getQueryStringArgs(){
	//取得查询字符串并去掉开头的问号
	var qs = (location.search.length > 0 ? location.search.substring(1) : ""),
	//保存数据的对象
	args = {},
	//取得每一项
	items = qs.length ? qs.split("&") : [],
	item = null,
	name = null,
	value = null,
	//在 for 循环中使用
	i = 0,
	len = items.length;
	//逐个将每一项添加到 args 对象中
	for (i=0; i < len; i++){
		item = items[i].split("=");
		name = decodeURIComponent(item[0]);
		value = decodeURIComponent(item[1]);
		if (name.length) {
			args[name] = value;
		}
	}
	return args;
}
位置操作

使用 location 对象可以通过很多方式来改变浏览器的位置。首先,也是最常用的方式,就是使用assign() 方法并为其传递一个 URL,如下所示。

location.assign("http://www.wrox.com");

这样,就可以立即打开新 URL 并在浏览器的历史记录中生成一条记录。如果是将 location.href或 window.location 设置为一个 URL 值,也会以该值调用 assign() 方法。例如,下列两行代码与显式调用 assign() 方法的效果完全一样。

window.location = "http://www.wrox.com";
location.href = "http://www.wrox.com";

在这些改变浏览器位置的方法中,最常用的是设置 location.href 属性。
另外,修改 location 对象的其他属性也可以改变当前加载的页面。下面的例子展示了通过将 hash 、search 、 hostname 、 pathname 和 port 属性设置为新值来改变 URL。

//假设初始 URL 为 http://www.wrox.com/WileyCDA/
//将 URL 修改为"http://www.wrox.com/WileyCDA/#section1"
location.hash = "#section1";
//将 URL 修改为"http://www.wrox.com/WileyCDA/?q=javascript"
location.search = "?q=javascript";
//将 URL 修改为"http://www.yahoo.com/WileyCDA/"
location.hostname = "www.yahoo.com";
//将 URL 修改为"http://www.yahoo.com/mydir/"
location.pathname = "mydir";
//将 URL 修改为"http://www.yahoo.com:8080/WileyCDA/"
location.port = 8080;

每次修改 location 的属性( hash 除外),页面都会以新 URL 重新加载。

当通过上述任何一种方式修改 URL 之后,浏览器的历史记录中就会生成一条新记录,因此用户通过单击“后退”按钮都会导航到前一个页面。要禁用这种行为,可以使用 replace() 方法。这个方法只接受一个参数,即要导航到的 URL;结果虽然会导致浏览器位置改变,但不会在历史记录中生成新记录。在调用 replace() 方法之后,用户不能回到前一个页面。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>You won't be able to get back here</title>
	</head>
	<body>
		<p>Enjoy this page for a second, because you won't be coming back here.</p>
		<script type="text/javascript">
			setTimeout(function () {
				location.replace("http://www.wrox.com/");
			}, 1000);
		</script>
	</body>
</html>

如果将这个页面加载到浏览器中,浏览器就会在 1 秒钟后重新定向到 www.wrox.com。然后,“后退”按钮将处于禁用状态,如果不重新输入完整的 URL,则无法返回示例页面。

与位置有关的最后一个方法是 reload() ,作用是重新加载当前显示的页面。如果调用 reload()时不传递任何参数,页面就会以最有效的方式重新加载。也就是说,如果页面自上次请求以来并没有改变过,页面就会从浏览器缓存中重新加载。如果要强制从服务器重新加载,则需要像下面这样为该方法传递参数 true 。

location.reload(); //重新加载(有可能从缓存中加载)
location.reload(true); //重新加载(从服务器重新加载)

位于 reload() 调用之后的代码可能会也可能不会执行,这要取决于网络延迟或系统资源等因素。为此,最好将 reload() 放在代码的最后一行。

Navigator对象

与其他 BOM 对象的情况一样,每个浏览器中的 navigator 对象也都有一套自己的属性。下表列出了存在于所有浏览器中的属性和方法,以及支持它们的浏览器版本。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
表中的这些 navigator 对象的属性通常用于检测显示网页的浏览器类型(第 9 章会详细讨论)。

检测插件

检测浏览器中是否安装了特定的插件是一种最常见的检测例程。对于非 IE 浏览器,可以使用plugins 数组来达到这个目的。该数组中的每一项都包含下列属性。
 name :插件的名字。
 description :插件的描述。
 filename :插件的文件名。
 length :插件所处理的 MIME 类型数量。
一般来说, name 属性中会包含检测插件必需的所有信息,但有时候也不完全如此。在检测插件时,需要像下面这样循环迭代每个插件并将插件的 name 与给定的名字进行比较。

//检测插件(在 IE 中无效)
function hasPlugin(name){
	name = name.toLowerCase();
	for (var i=0; i < navigator.plugins.length; i++){
		if (navigator. plugins [i].name.toLowerCase().indexOf(name) > -1){
			return true;
		}
	}
	return false;
}
//检测 Flash
alert(hasPlugin("Flash"));
//检测 QuickTime
alert(hasPlugin("QuickTime"));

检测 IE 中的插件比较麻烦,因为 IE 不支持 Netscape 式的插件。在 IE 中检测插件的唯一方式就是使用专有的 ActiveXObject 类型,并尝试创建一个特定插件的实例。IE 是以 COM对象的方式实现插件的,而 COM对象使用唯一标识符来标识。因此,要想检查特定的插件,就必须知道其 COM 标识符。例如,Flash 的标识符是 ShockwaveFlash.ShockwaveFlash 。知道唯一标识符之后,就可以编写类似下面的函数来检测 IE 中是否安装相应插件了。

//检测 IE 中的插件
function hasIEPlugin(name){
	try {
		new ActiveXObject(name);
		return true;
	} catch (ex){
		return false;
	}
}
//检测 Flash
alert(hasIEPlugin("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash"));
//检测 QuickTime
alert(hasIEPlugin("QuickTime.QuickTime"));

鉴于检测这两种插件的方法差别太大,因此典型的做法是针对每个插件分别创建检测函数,而不是使用前面介绍的通用检测方法。来看下面的例子。

//检测所有浏览器中的 Flash
function hasFlash(){
	var result = hasPlugin("Flash");
	if (!result){
		result = hasIEPlugin("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash");
	}
	return result;
}
//检测所有浏览器中的 QuickTime
function hasQuickTime(){
	var result = hasPlugin("QuickTime");
	if (!result){
		result = hasIEPlugin("QuickTime.QuickTime");
	}
	return result;
}
//检测 Flash
alert(hasFlash());
//检测 QuickTime
alert(hasQuickTime());
注册处理程序

Firefox 2为 navigator 对象新增了 registerContentHandler() 和registerProtocolHandler() 方法(这两个方法是在 HTML5 中定义的,相关内容将在第 22 章讨论)。这两个方法可以让一个站点指明它可以处理特定类型的信息。随着 RSS 阅读器和在线电子邮件程序的兴起,注册处理程序就为像使用桌面应用程序一样默认使用这些在线应用程序提供了一种方式。

其中, registerContentHandler() 方法接收三个参数:要处理的 MIME 类型、可以处理该 MIME类型的页面的 URL 以及应用程序的名称。举个例子,要将一个站点注册为处理 RSS 源的处理程序,可以使用如下代码。

navigator.registerContentHandler("application/rss+xml",
"http://www.somereader.com?feed=%s", "Some Reader");

第一个参数是 RSS 源的 MIME 类型。第二个参数是应该接收 RSS源 URL的 URL,其中的 %s 表示RSS 源 URL,由浏览器自动插入。当下一次请求 RSS 源时,浏览器就会打开指定的 URL,而相应的Web 应用程序将以适当方式来处理该请求。

类似的调用方式也适用于 registerProtocolHandler() 方法,它也接收三个参数:要处理的协议(例如, mailto 或 ftp )、处理该协议的页面的 URL 和应用程序的名称。例如,要想将一个应用程序注册为默认的邮件客户端,可以使用如下代码。

navigator.registerProtocolHandler("mailto",
"http://www.somemailclient.com?cmd=%s", "Some Mail Client");

这个例子注册了一个 mailto 协议的处理程序,该程序指向一个基于 Web 的电子邮件客户端。同样,第二个参数仍然是处理相应请求的 URL,而 %s 则表示原始的请求。

screen对象

JavaScript 中有几个对象在编程中用处不大,而 screen 对象就是其中之一。 screen 对象基本上只用来表明客户端的能力,其中包括浏览器窗口外部的显示器的信息,如像素宽度和高度等。每个浏览器中的 screen 对象都包含着各不相同的属性,下表列出了所有属性及支持相应属性的浏览器。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这些信息经常集中出现在测定客户端能力的站点跟踪工具中,但通常不会用于影响功能。不过,有时候也可能会用到其中的信息来调整浏览器窗口大小,使其占据屏幕的可用空间,例如:

window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight);

前面曾经提到过,许多浏览器都会禁用调整浏览器窗口大小的能力,因此上面这行代码不一定在所有环境下都有效。
涉及移动设备的屏幕大小时,情况有点不一样。运行 iOS 的设备始终会像是把设备竖着拿在手里一样,因此返回的值是 768×1024。而 Android设备则会相应调用 screen.width 和 screen.height 的值。

history对象

history 对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起。因为 history 是 window对象的属性,因此每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的 history 对象与特定的window 对象关联。出于安全方面的考虑,开发人员无法得知用户浏览过的 URL。不过,借由用户访问过的页面列表,同样可以在不知道实际 URL 的情况下实现后退和前进。
使用 go() 方法可以在用户的历史记录中任意跳转,可以向后也可以向前。这个方法接受一个参数,表示向后或向前跳转的页面数的一个整数值。负数表示向后跳转(类似于单击浏览器的“后退”按钮),正数表示向前跳转(类似于单击浏览器的“前进”按钮)。来看下面的例子。

//后退一页
history.go(-1);
//前进一页
history.go(1);
//前进两页
history.go(2);

也可以给 go() 方法传递一个字符串参数,此时浏览器会跳转到历史记录中包含该字符串的第一个位置——可能后退,也可能前进,具体要看哪个位置最近。如果历史记录中不包含该字符串,那么这个方法什么也不做,例如:

//跳转到最近的 wrox.com 页面
history.go("wrox.com");
//跳转到最近的 nczonline.net 页面
history.go("nczonline.net");

另外,还可以使用两个简写方法 back() 和 forward() 来代替 go() 。顾名思义,这两个方法可以模仿浏览器的“后退”和“前进”按钮。

//后退一页
history.back();
//前进一页
history.forward();

除了上述几个方法外, history 对象还有一个 length 属性,保存着历史记录的数量。这个数量包括所有历史记录,即所有向后和向前的记录。对于加载到窗口、标签页或框架中的第一个页面而言,history.length 等于 0。通过像下面这样测试该属性的值,可以确定用户是否一开始就打开了你的页面。

if (history.length == 0){
//这应该是用户打开窗口后的第一个页面
}

虽然 history 并不常用,但在创建自定义的“后退”和“前进”按钮,以及检测当前页面是不是用户历史记录中的第一个页面时,还是必须使用它。

小结

浏览器对象模型(BOM)以 window 对象为依托,表示浏览器窗口以及页面可见区域。同时, window对象还是 ECMAScript 中的 Global 对象,因而所有全局变量和函数都是它的属性,且所有原生的构造函数及其他函数也都存在于它的命名空间下。本章讨论了下列 BOM 的组成部分。
 在使用框架时,每个框架都有自己的 window 对象以及所有原生构造函数及其他函数的副本。每个框架都保存在 frames 集合中,可以通过位置或通过名称来访问。
 有一些窗口指针,可以用来引用其他框架,包括父框架。
 top 对象始终指向最外围的框架,也就是整个浏览器窗口。
 parent 对象表示包含当前框架的框架,而 self 对象则回指 window 。
 使用 location 对象可以通过编程方式来访问浏览器的导航系统。设置相应的属性,可以逐段或整体性地修改浏览器的 URL。
 调用 replace() 方法可以导航到一个新 URL,同时该 URL 会替换浏览器历史记录中当前显示的页面。
 navigator 对象提供了与浏览器有关的信息。到底提供哪些信息,很大程度上取决于用户的浏览器;不过,也有一些公共的属性(如 userAgent )存在于所有浏览器中。
BOM 中还有两个对象: screen 和 history ,但它们的功能有限。 screen 对象中保存着与客户端显示器有关的信息,这些信息一般只用于站点分析。 history 对象为访问浏览器的历史记录开了一个小缝隙,开发人员可以据此判断历史记录的数量,也可以在历史记录中向后或向前导航到任意页面。

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