1:类型总概
2:类型转换
(1)Go 有着非常严格的强类型特征
(2)Go 没有自动类型提升或类型转换
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 55 //int
j := 67.8 //float64
sum := i + j //不允许 int + float64
fmt.Println(sum)
}
上面的代码在 C 语言中是完全合法的,然而在 Go 中,却是行不通的。i 的类型是 int ,而 j 的类型是 float64 ,我们正试图把两个不同类型的数相加,Go 不允许这样的操作。如果运行程序,你会得到 main.go:10: invalid operation: i + j (mismatched types int and float64)
要修复这个错误,i 和 j 应该是相同的类型。在这里,我们把 j 转换为 int 类型。把 v 转换为 T 类型的语法是 T(v)。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 55 //int
j := 67.8 //float64
sum := i + int(j) //j is converted to int
fmt.Println(sum)
}
赋值的情况也是如此,把一个变量赋值给另一个不同类型的变量,需要显式的类型转换。
下面程序说明了这一点
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 10
var j float64 = float64(i) // 若没有显式转换,该语句会报错
fmt.Println("j", j)
}
3:字符串
Go 语言中的字符串是一个字节切片,后面学习完数组,切片等内容后,单独针对字符串进行讲解