a. 用指针访问对象
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int a;
public:
A() {a=5;}
A(int aa) : a(aa){}; //定义构造函数,用参数aa初始化数据成员a
void display()
{
cout << a << endl;
}
};
int main()
{
A *p ; //定义类A的指针对象p
p = new A(100); //用p指向动态对象并初始化为整数
p -> display();
return 0;
}
b. 指针类型作为成员函数的参数
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int *a;
int n;
int MaxLen;
public:
A(): a(0), n(0), MaxLen(0) {};
A(int *aa, int nn, int MM);
~A();
int GetValue(int i) {return a[i];}
};
A :: A(int *aa, int nn, int MM)
{
n = nn;
MaxLen = MM;
if(n > MaxLen) exit(1);
a = new int[MaxLen];
for(int i = 0; i < MaxLen; ++i)
*(a+i) = *(aa + i); //以i为循环变量把aa数组中每个元素值传送给a数组的对应元素中
}
A :: ~A() //析构函数的类外定义,释放指针型数据a所指向的空间
{
delete [] a;
}
void main()
{
int b[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
A r(b, 10, 10);
int i, s = 0;
for(i = 0; i < 10; ++i) //以i为循环变量,把r对象的a数据成员中的每个元素值依次累加到s中
{
s += r.GetValue(i);
}
cout << "s=" << s << endl;
}
第六周作业
最新推荐文章于 2024-08-09 22:50:46 发布