顺序栈的基本操作

 

#include<iostream>
#define MAX_SIZE 100
#define CREMENT 10
using namespace std;
class SqStack{
public:
 SqStack(){
  base=new int[MAX_SIZE];
        stackSize=MAX_SIZE;
  top=base;
 }
 void push(int e){
  int length=top-base;                       //栈顶是指向预插入的那个空间
  int *newbase;
  if(top-base>=stackSize){
   newbase=new int[stackSize+CREMENT];
   for(int j=0;j<length;j++)
    *(newbase+j)=*(base+j);
   delete[] base;
   stackSize+=CREMENT;
   base=newbase;
   top=base+length;
  }
  *top=e;
  ++top;
 }
 int pop(int &e){
  if(isEmpty())
   return 1;
  else
   e=* --top;
  return 0;
 }
 bool isEmpty(){
  return(top==base?true:false);
 }
 int getLength(){
  return top-base;
 }
 ~SqStack(){
  if(base)
   delete[] base;
  stackSize=0;
  top=base=NULL;
 }
 int print(){
  int count=0;            //计数用
  int* n=top-1;                         //不要弹一个出来输一个,应该这样输出更加合理
  for(n;n>=base;n--){
   cout<<*n<<" ";
      ++count;                                            
  }
  cout<<endl;
  cout<<"栈中元素个数为"<<count<<endl;
  return 0;
 }

protected:
 int *base;
 int *top;
 int stackSize;
};

int main(){
 int e;
 SqStack d;
 d.push(1);
 d.push(2);
 d.push(3);
 cout<<"此时栈为:";
 d.print();
 cout<<endl;
 d.pop(e);
 cout<<"弹出元素为"<<e<<endl;
 d.pop(e);
 cout<<"弹出元素为"<<e<<endl;
 cout<<"此时栈为:";
 d.print();
 cout<<endl;
 d.pop(e);
 cout<<"弹出元素为"<<e<<endl;
 cout<<"此时栈为:";
 d.print();
 cout<<endl;
 return 0;
}

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