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原创 《深入理解计算机系统》笔记一
写在前面: 这本书是在微博上经由别人介绍的,到手后简单的翻了几页,发现内容确实和程序员的工作比较贴近,去除了繁冗复杂的无关程序的技术,让作为程序员的我更有兴趣去研读。 第一章 1.编译过程 编译过程可以分为预处理,编译,汇编,链接四个过程。比如当我们在shell中输入gcc -o hello hello.c 命令时,首先对#include ...等进行预处理,插入到程序文本中,最终生成后缀
2014-05-31 13:35:33 705
转载 NDK编译时NDK_MODULE_PATH定义问题(cocos2d-x)(转)
本文转自 cocos2d-x 2.0以上版本需要设置NDK_MODULE_PATH环境变量,因为在android.mk文件里一般会有$(call import-module,***)来导入模块,导入时就是根据设置的NDK_MODULE_PATH来寻找目标模块的。下面说下我这半天时间总结出来的几种设置NDK_MODULE_PATH的方式: 1、build_native.sh。
2014-05-31 13:18:53 4618
原创 工作中用到linux命令(mac系统)
find 命令 find . -name "*.cpp" --查找后缀名为cpp的文件 find . -name "*.cpp" > log.txt -- 输出到log.txt中 sed命令 find . -name "*.cpp"|sed -e 's/.\//..\/..\//' -e 's/.cpp/.cpp \\/' > log.txt -
2014-05-31 13:12:26 821
原创 cocos2dx 3.0打包android遇到的错误(持续更新)
1.编译时遇到找不到文件的错误:例如fatal error: cocos-ext.h: No such file or directory , fatal error: CocosGUI.h: No such file or directory等。 原因:1,可能android.mk中没有添加相应的cpp文件。2,在xcode下开发,可以直接#include "cocos-ext.h",
2014-05-31 13:08:20 2194
空空如也
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