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http://www.360doc.com/content/14/0818/21/7669533_402923013.shtml

2015-06-24 18:46:59 372

转载 ffmpeg和SDL的多媒体编程(一)制作屏幕录像

原帖 : http://www.cnblogs.com/yiluohuanghun/archive/2012/08/01/2618703.html概要      电影文件有很多基本的组成部分。首先,文件本身被称为容器Container,容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置。AVI和Quicktime就是容器的例子。接着,你有一组流,例如,你经常有的是一个音频流和一个视频

2015-06-19 17:23:34 421

转载 关于vs2008上的socket链接错误问题

原帖: http://blog.163.com/strive_only/blog/static/893801682009225112354746/昨天想用socket做一个简单的windows程序, 先拿来了以前在vc6.0上做的一小段代码, 竟然发现在vs2008上不能运行.出现了好多链接错误, 研究了好半天也没有发现是怎么回事.>下来是代码和 错误信息.正在链接...>1>

2015-06-19 16:05:04 329

转载 vs2012 error c4996: This function or variable may be unsafe

原帖: http://www.cnblogs.com/liwenbin/p/3488400.html编译lua源码时,使用vs2012,遇到如下错误。1>------ 已启动生成: 项目: 20130925, 配置: Debug Win32 ------1>  stdafx.cpp1>d:\code\20130925\20130925\stdafx.cpp(18

2015-06-19 15:58:15 448

转载 关于WINSOCK.H与winsock2.h中的重定义解决办法分析

原帖: http://eggbucket.iteye.com/blog/1140232问题描述:在 VC 6.0中使用socket相关的函数时没有什么问题,可是到了.net下就有以下类似的错误,  c:\program files\microsoft visual studio8\vc\platformsdk\include\winsock2.h(112

2015-06-19 15:08:55 423

转载 判断URL是否合法

原帖: http://www.cppblog.com/smagle/archive/2010/01/08/105184.html首先声明四点:本代码是我在MFC中写的,用到了很多MFC种的类,如果要移植到其他开发环境,请自行修改。因为实际具体要求,所有很多地方可能与大家使用的不同,原理代码贴出来,修改就简单了^_^。本代码仅仅是一个弱检查,如果有大牛写出了C/C++的正则式

2015-06-18 10:20:21 2774

转载 url 转换成ip

原帖: http://blog.csdn.net/zsl461975543/article/details/8060153DWORD URLToIPAddr(char *url){ DWORD  nIpAddr = 0; if(strlen(url)   return 0; nIpAddr = inet_addr(url); if(INADDR_NONE ==

2015-06-18 09:59:09 1695

转载 GObject对象系统

原帖: http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-gobject/前言大多数现代的计算机语言都带有自己的类型和对象系统,并附带算法结构。正象GLib提供的基本类型和算法结构(如链表、哈希表等)一样,GObject的对象系统提供了一种灵活的、可扩展的、并容易映射(到其它语言)的面向对象的C语言框架。它的实质可以概括为:

2015-06-16 10:09:54 342

转载 C# new用法总结

原帖 : http://www.cnblogs.com/kingdom_0/articles/2023499.html有一道这样的题:写出c#中new关键字的三种用法,思前想后挖空心思也只想出了两种用法,回来查了下msdn,还真是有第三种用法: 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型,这是在Framework 2.0 中定义泛行时才会使用到的,自己对c# 2.0 中的支持

2015-06-12 09:50:16 386

转载 浅析C# 中object sender与EventArgs e (转)

原帖 :http://hi.baidu.com/jiangyangw3r/blog/item/e2dbd3c8690bb41f7f3e6fc3.html一、了解C#中的预定义事件处理机制    在写代码前我们先来熟悉.net框架中和事件有关的类和委托,了解C#中预定义事件的处理。EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。EventHandler是一

2015-06-11 19:11:07 278

转载 GObject 网址

网址:https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html

2015-06-11 13:45:45 374

转载 C# 中DateTime的各种使用

原帖: http://www.cnblogs.com/computer-lzy/archive/2012/07/20/2600506.html获得当前系统时间: DateTime dt = DateTime.Now;Environment.TickCount可以得到“系统启动到现在”的毫秒值DateTime now = DateTime.Now;Console.Writ

2015-06-11 10:37:02 348

转载 浅析C#深拷贝与浅拷贝

原帖: http://blog.csdn.net/lai123wei/article/details/72173651.深拷贝与浅拷贝  拷贝即是通常所说的复制(Copy)或克隆(Clone),对象的拷贝也就是从现有对象复制一个“一模一样”的新对象出来。虽然都是复制对象,但是不同的 复制方法,复制出来的新对象却并非完全一模一样,对象内部存在着一些差异。通常的拷贝方法有两种,

2015-06-10 16:36:27 297

转载 c# 托管堆,堆栈【图文非常详细】

原帖:http://blog.csdn.net/baoxuetianxia/archive/2008/11/04/3218913.aspx首先堆栈和堆(托管堆)都在进程的虚拟内存中。(在32位处理器上每个进程的虚拟内存为4GB)堆栈stack堆栈中存储值类型。堆栈实际上是向下填充,即由高内存地址指向低内存地址填充。堆栈的工作方式是先分配内存的变量后释放(先进后出

2015-06-10 15:51:40 764

转载 C# 值类型与引用类型 (上)

原帖: http://www.cnblogs.com/siqing99/archive/2012/04/03/2430918.html1. 主要内容             类型的基本概念             值类型深入             引用类型深入             值类型与引用类型的比较及应用2. 基本概念C

2015-06-10 13:59:50 287

转载 C# 浅谈 接口(Interface)的作用

原帖 :http://www.cnblogs.com/chinhr/archive/2007/12/03/981051.html继承"基类"跟继承"接口"都能实现某些相同的功能,但有些接口能够完成的功能是只用基类无法实现的 1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类 《至少》要实现哪些功能,继承它的类可以增加自己的方法. 

2015-06-10 12:04:08 336

转载 C#中This的用法

原帖: http://www.cnblogs.com/sjrhero/articles/1800475.html1 第一个this的意思是调用Car(int petals)方法的属性petals。 2 第二个this的意思是实例化Car(String s, int petals)方法中的参数s(this.s = s)。 3 第三个this是调用Car(String s,

2015-06-10 11:22:21 424

转载 C# 静态类(static class)

原帖 : http://blog.csdn.net/xiaobai1593/article/details/7278014类可以声明为 static 的,以指示它仅包含静态成员。静态类在加载包含该类的程序或命名空间时,由 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR;特指:C#语言) 自动加载。使用静态类来包含不与特定对象关联的方法,具有通用性

2015-06-10 10:58:22 538

转载 泛型和非泛型

原帖: http://blog.csdn.net/chpdirector84/article/details/4467424泛型和非泛型一:区别1 : 非泛型类容器来说,该容器的元素类型是 object ,使用方便,无须指定具体的元素类型。但是这种使用上的方便带来了惨重的性能上的损失,因为,我们每次插入一个元素就要经过一次 “ 装箱 ” 操作,每次访问一个元素就要经过一

2015-06-10 10:37:36 551

转载 C# 装箱和拆箱[整理]

原帖: http://www.cnblogs.com/huashanlin/archive/2007/05/16/749359.html1、      装箱和拆箱是一个抽象的概念 2、      装箱是将值类型转换为引用类型 ;拆箱是将引用类型转换为值类型       利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链

2015-06-10 10:35:46 263

转载 C# 中利用 Conditional 定义条件方法

原帖:http://blog.csdn.net/allenjy123/article/details/7235626利用 Conditional 属性,程序员可以定义条件方法。Conditional 属性通过测试条件编译符号来确定适用的条件。当运行到一个条件方法调用时,是否执行该调用,要根据出现该调用时是否已定义了此符号来确定。如果定义了此符号,则执行该调用;否则省略该调用(包

2015-06-09 11:27:11 387

转载 用DebugView调试C#程序

原帖:http://blog.csdn.net/gaoxiang19820514/article/details/6649907 1.引用 using System.Diagnostics; 2.显示在DebugView的信息Debug.WriteLine(DateTime.Now.ToString("HH-mm-ss")+" "+DateTim

2015-06-05 17:27:14 399

转载 C# 中的委托和事件

原帖: http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx引言委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人

2015-06-05 15:48:17 266

转载 字节序(大小端)详解从高低地址和高低位开始理解

原帖: http://blog.163.com/shidiankun@126/blog/static/1606147712012116111834473/一、字节序定义字节序,顾名思义字节的顺序,再多说两句就是大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序(一个字节的数据当然就无需谈顺序的问题了)。其实大部分人在实际的开发中都很少会直接和字节序打交道。唯有在跨平台以及

2015-06-03 10:37:35 419

flask项目的目录结构sansa.rar

一个常见flask项目的目录结构,梳理一下它的运行流程便知, 用于Python ORM框架之SQLAlchemy 中的测试代码,

2019-12-09

算法图解及code

书中使用示例来帮助理解。 我的目标是让你轻松地理解这些概念, 而不 是让正文充斥各种符号。 我还认为, 如果能够回忆起熟悉的情形, 学习 效果将达到最佳, 而示例有助于唤醒记忆。 因此, 如果你要记住数组和 链表(第2章) 之间的差别, 只要想想在电影院找座位就坐的情形。 另 外, 不怕你说我啰嗦, 我是视觉型学习者, 因此本书包含大量的图示。

2018-06-25

协作通信 df

这个是我从别处得到的,其中有些我看不大懂,共享一下大家看看吧

2012-03-29

空空如也

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