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转载 C++ 容器汇总(未完,待续)
1. Vector Vector实际是动态数组,在堆中分配,元素连续存放,如果插入新值大于当前分配大小时,会重新分配内存。 由于vector内存空间连续,所以在中间插入或删除会造成内存块的拷贝,因此不适用于经常对中间位置元素进行添加或删除的情景;最好在vector中保存结构或者类的指针,这样可以避免是移动是产生的构造与析构的开销; 2. Map Map是关联容器,以键值对的形式
2017-08-14 17:57:58 199
原创 c语言结构体实现类似c++类构造函数
这两天看了一下函数指针,就实现了一下用结构体实现类似于类定义的功能。 #include typedef struct demo { int i; int j; int (*geti)(struct demo *it); int (*getj)(struct demo *it); void (*set)(struct demo *it, int i, int j)
2017-06-06 21:27:42 4310 1
空空如也
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