数据结构(java)---对象的内存表示

对象在内存主要分为二种组成,一个是保存非静态的类的属性对象区,另一个是保存方法的方法区(包括静态方法和非静态方法),如果有静态常量的话,静态常量将保存在静态常量区中。

因为一个对象实例的属性是变化的,但是方法和静态常量是不变,这样保存可以更加程度的利用内存。

	class A{
		
		private int x ;   // 普通属性
		
		public static int y = 2;  // 静态常量
		
		public void add(){} ;  // 普通方法
		
		public static void sub(){} ;  // 静态方法
		
	}
</pre><pre name="code" class="java">     new A() ;   // 实例化对象
--->实例对象A的内存表示

!如果涉及到类的继承关系,子类除了包括本人自己的属性之外,父类的属性将全部包括

!字符串是一种特殊的对象,在java中,串对象统一保存在串池中,串池中的数据不允许删除且不能重复,所以字符串对象已经创建,就不能再变。

!数组对象在内存中是一段连续的地址,创建好数据的长度后就不能再改变了,并且数组中每一个元素的所占的大小相同,所以数组对象在直接查询的时候很快,但是在做删除和修改的时候很吃力;

如果数组元素使我们自己定义的对象,那么在数据中的每一个元素其实保存的是我们自己定义的对象实例在内存中的首地址,在java中任何对象都不允许包含其他对象,只能保存其他对象的指针(保存着其他对象在内存中的首地址信息)。


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值