【C++】引用本质

(一)汇编层面看引用

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	int& q = a;
	
	return 0;
}

汇编代码:可以看出,引用底层就是指针实现的
在这里插入图片描述


(二)程序分析

我们再通过一个程序进行分析:

#include <iostream>
using namespace std;

void fun(int& a)
{
	int* p = &a;
	a = 20;
	*p = 100;
}

int main()
{
	int x = 10;
	int& y = x;		//y是x的别名
	fun(x);			//调用fun(),a是x的别名,p指向a的地址,a = 20(x = 20),*p = 100(x = 100),所以x = 100;
	cout << "x =" << x << " " << "y =" << y << endl;
	fun(y);			//调用fun(),y时x的别名,a是y的别名,p指向a的地址,a = 20(x = 20 , y = 20),*p = 100(y = 100, x = 100),所以x = 100;
	cout << "x =" << x << " " << "y =" << y << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
编译器对引用的处理过程:
在这里插入图片描述


(三)总结

  • 引用是指针的一种语法糖概念
  • 指针需要开发者进行安全性检查,而引用直接封装好,让你使用。
  • 函数禁止返回局部变量的引用
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值