带你玩转Visual Studio
Cesar-Wu
韬光养晦
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带你玩转Visual Studio——带你发布自己的工程库
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/48895765上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你高效管理代码通过对VisualSVN优秀插件的讲解,让我们掌握了在集成开发环境VS中快捷高效地管理代码的技能。然而我们开发的程序并不总是直接地生成可执行的软件,我们可能只是开发某个大型系统的一个组件,也可能是开发某个软件的转载 2016-11-16 10:04:57 · 482 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——VS2010断点进不去解决方法
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/42922067按F9断点变灰,Debug调试时进不去断点,提示:The breakpoint will not currently be hit. The source code is different from original version. 大概的意思是说当前的代码与执行文件对转载 2016-11-21 08:44:35 · 1279 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——VS2015的新功能和特性
链接原文:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/51418247之前写了一系列《带你玩转Visual Studio》的文章,有一段时间没有更新这一系列了。由于项目的需要,工作中的开发环境由VS2010升级至VS2015,现在就说说VS2015相对于VS2010有哪些新特性吧。本系列后续的文章若未特殊说明,均是在VS2015开发环转载 2016-11-21 08:58:49 · 1693 阅读 · 0 评论 -
没有验证对象的数字签名——解决方案
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/50459223由于项目的需要,要安装一个VS2013,遇到“没有验证对象的数字签名”的问题,安装不了。经过不断的尝试终于找到解决方法。环境说明:系统:win7 x64 (Service Pack1,已打补丁到最新) 已安装VS2008、VS2010 Professio转载 2016-11-21 09:02:00 · 8219 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——VC++的多线程开发
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/51449364编程思想之多线程与多进程(4)——C++中的多线程一文中讲了VC++的多线程的用法和用例,本文接着这个话题作进一步的讲解。如果你是初次接触C++多线程或想对多线程与多进程的基础有进一步了解,可查看以下文章:《编程思想之多线程与多进程(1)——以操作系统的角度述说线程与进程》转载 2016-11-22 15:05:39 · 1549 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——性能分析与优化
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/51470998上一篇文章带你玩转Visual Studio——VC++的多线程开发讲了VC++中多线程的主要用法。多线程是提升性能和解决并发问题的有效途经。在商用程序的开发中,性能是一个重要的指标,程序的性能优化也是一个重要的工作。找到性能瓶颈二八法则适合很多事物:最转载 2016-11-22 15:18:48 · 748 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——单元测试
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/51534627上一篇文章带你玩转Visual Studio——性能分析与优化讲了找出性能瓶颈和性能优化相关的技能,在大型企业项目的开发中,性能是固然重要的,而另一个过程——测试也是必不可少的。测试有很多的各类:功能测试、系统测试、白盒测试、黑盒测试、单元测试,在这些测试中单元测试是程序员转载 2016-11-22 15:35:38 · 949 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——绑定进程调试
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/51570947上一篇文章带你玩转Visual Studio——单元测试讲了VisualStudio中单元测试的用法。在VC++开发和调试中,有时无法设置断点进去调试(如我曾经遇到过的浏览器插件的开发,因为是浏览器调用开发的插件DLL,所以无法在VS中按F5运行的方式进行断点调试),这时就转载 2016-11-23 14:30:20 · 547 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——调用约定__cdecl、__stdcall和__fastcall
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/52425733有一定C++开发经验的人一定对”__cdecl、__stdcall、__fastcall”肯定不陌生吧!但你真正理解了吗?是的,我曾在这采了无数个坑,栽了无数个跟头,终于忍无可忍要把它总结一下(虽然我已经有能力解决大部分这种问题了)!什么是调用约定函数的转载 2016-11-23 14:50:31 · 827 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——带你高效开发
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/48852119上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你了解VC++各种类型的工程一文中讲了各种类型VC++工程的主要功能和用途。现在将带你一起快速开发c++程序。有过Java开发经验的人都知道Java的常用开发工具(如Eclipse、Intellij IDEA等)都有转载 2016-11-15 14:58:37 · 459 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——带你了解VC++各种类型的工程
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/48816605上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你新建一个工程一文中提到新建一个工程时会有很多的工程类型(图1),现在将简单介绍各种类型工程的含义和主要用途。由于这里包含的工程类型太多,有很多本人也没有接触过,有些可能理解的不太对的地方还请谅解。首先说明一下,如果转载 2016-11-15 14:48:20 · 607 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——带你新建一个工程
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/48692267接着上一篇文章带你玩转Visual Studio——开篇介绍继续讲这个主题,现在我们从创建一个新的工程开始。一步一步创建项目依次选择菜单:File\New\Project,打开New Project对话框。.选择项目类型:Win32 Console Appl转载 2016-11-15 14:46:48 · 578 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——带你管理多种释出版本
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/48912241上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你发布自己的工程库让我们了解基本的静态库和动态库,并将自己的工程编译成库,也能在自己的工程中引入第三方库。正如上文提到的,我们在实际开发中可能会将工程释出(也叫发布)多个不同类型的版本,如即要有静态库也要有动态库,即有Deb转载 2016-11-16 10:20:52 · 395 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——带你多工程开发
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/48915347上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你管理多种释出版本让我们了解了Debug与Release的区别,并学会也如果管理 多个不同释出版本的配制项。在一个大型的项目中,往往不止一个工程,而会有多个工程相互关联,每个工程也都会有自己的释出版本,这就是这篇文章将要讲述转载 2016-11-16 10:33:20 · 544 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——带你理解微软的预编译头技术
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/49010627通过上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你多工程开发的讲解,我们能够在一个Solution中创建多个Project,统一管理一个项目的多个Project。本篇文章我们将继续讲解微软的预编译头技术。不陌生的stdafx.h还记得带你玩转Visua转载 2016-11-16 10:40:36 · 517 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——带你跳出坑爹的Runtime Library坑
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/49055933上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你理解微软的预编译头技术我们了解了微软的预编译头技术,预编译的方式让我们的工程编译的更加快速;本篇文章将继续介绍微软的另一项技术,也就是运行时库Runtime Library。在Windows下进行C++的开发,转载 2016-11-17 09:33:41 · 862 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——带你理解多字节编码与Unicode码
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/49382969上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你跳出坑爹的Runtime Library坑帮我们理解了Windows中的各种类型C/C++运行时库及它的来龙去脉,这是C++开发中特别容易误入歧途的一个地方,我们对它进行了总结和归纳。本篇文章我们将继续讲解C++开发中容易转载 2016-11-17 10:00:32 · 509 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——incremental linking(增量链接)的作用
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/49826393今天编译一个C++程序时,报了一个奇怪的错误(之前是好好的):1>LINK : fatal error LNK1123: failure during conversion to COFF: file invalid or corruptGo转载 2016-11-18 09:59:05 · 694 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——Property Manager的配制
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/49836809从问题入手抛出问题在我的电脑上原本安装了VS2010专业版,现在由于项目的需要又安装了VS2015,但原来的VS2010用不了,在VS2010下编译程序时报如下错误:1>TRACKER : error TRK0002: Failed to exe转载 2016-11-18 10:08:59 · 1152 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——命令行编译C/C++程序
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/49847749VS构建工具介绍我们都知道C/C++源代码要生成可执行的.exe程序,需要经过编译、链接的过程。你在VS工具中只需要选择菜单Build或按一下F5可以编译、链接、运行了,其实IDE帮我隐藏了好多的具体细节。我先假设VS2010安装在以下目录中:C转载 2016-11-18 10:26:46 · 1147 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——开篇介绍
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/48664887开篇之前,先唠叨几句本人从事C++开发工作一年半,总想就C++开发方面写点东西。写什么呢?想了一下还是写点跟开发密切相关的吧,要说跟开发最密切相关的那莫过于就是开发工具了,也就是常常说的集成开发环境(IDE)。 这一年多从事的是C++的跨平台开发,在Linux和Wi转载 2016-11-15 14:45:10 · 381 阅读 · 0 评论 -
带你玩转Visual Studio——调用约定与(动态)库
原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/52456407上一篇文章带你玩转Visual Studio——调用约定__cdecl、__stdcall和__fastcall中已经讲述了__cdecl、__stdcall和__fastcall几种调用约定的主要区别。这一章将进一步深入了解不同调用约定对编译后函数修饰名的影响,及调用约定转载 2016-11-23 15:20:13 · 998 阅读 · 0 评论