原文链接:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/51449364
编程思想之多线程与多进程(4)——C++中的多线程一文中讲了VC++的多线程的用法和用例,本文接着这个话题作进一步的讲解。如果你是初次接触C++多线程或想对多线程与多进程的基础有进一步了解,可查看以下文章:《编程思想之多线程与多进程(1)——以操作系统的角度述说线程与进程》、《编程思想之多线程与多进程(2)——线程优先级与线程安全》、《编程思想之多线程与多进程(4)——C++中的多线程》
SuspendThread和ResumeThread
从编程思想之多线程与多进程(1)——以操作系统的角度述说线程与进程一文中我们知道:操作系统的线程有几种状态的变化:执行(运行),挂起(阻塞)和恢复(就绪)执行。
当线程做完任务或者现在想暂停线程运行,就需要使用SuspendThread来暂停线程的执行,当然恢复线程的执行就是使用ResumeThread函数了。这两个函数使用很简单的,下面就来看看例子是怎么样使用的。
函数原型如下:
挂起线程
DWORD WINAPI SuspendThread(_In_ HANDLE hThread);
恢复线程
DWORD WINAPI ResumeThread(_In_ HANDLE hThread);
说明:hThread为指定线程的句柄。
继续编程思想之多线程与多进程(4)——C++中的多线程一文中的同步线程代码:
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我们改一下测试代码,如下:
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当我们打开[代码段1],注释[代码段2]时,结果如下:
线程2 — 0
线程2 — 1
线程2 — 2
线程2 — 3
线程2 — 4
线程2 — 5
线程2 — 6
线程2 — 7
线程2 — 8
线程2 — 9
可以发现线程1被挂起,并没有执行。
当我们同时打开[代码段1]和[代码段2],结果如下:
线程2 — 0
线程2 — 1
线程2 — 2
线程2 — 3
线程2 — 4
线程1 — 0
线程2 — 5
线程1 — 1
线程2 — 6
线程1 — 2
线程2 — 7
线程1 — 3
线程2 — 8
线程1 — 4
线程2 — 9
可以发现线程1在0.5秒之后才开始执行,这是因为线程1在挂起0.5秒之后才被唤醒(恢复),开始执行。
线程与同步锁的封装类
封装类源代码
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测试程序
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- 43
- 44
结果
Thread1:1
Thread2:1
Thread1:2
Thread2:2
Thread1:3
Thread2:3
Thread1:4
Thread2:4
Thread1:5
Thread2:5
Thread1:6
Thread2:6
Thread1:7
Thread2:7
Thread1:8
Thread2:8
Thread1:9
Thread2:9
Thread1:10
Thread2:10
Thread1:11
Thread2:11
……
多线程调试
选择”Debug->Windows->Threads”菜单调出线程监视窗口。在这里你能看到程序中的所有线程,打断点单步调试,你会看到执行路径在线程与线程之间切换。
多线程调试