1、在AI中制作好矢量火苗
2、点击右上角,选择“释放到图层(顺序)”
3、使用插件(overload)将AI文件分层导入AE中
4、给每个图层添加“湍流置换”效果
5、给图层K桢,给关键帧单独设置“数量”和“偏移”——1)数量: 值越大, 扭曲效果越大; 2)大小:值越大, 扭曲区域越大; 3)偏移: 用于创建扭曲的部分分形形状; 4)复杂度: 确定湍流的详细程度, 值越大, 变形越多; 5)固定: 约束扭曲范围
6、选择“合成”——“添加到渲染队列”
7、选择“AME中的队列”,在AME中选择导出GIF格式