java concurrent

基本的线程机制

后台进程

daemon 线程不是不可或缺的线程,是在后台提供一种通用服务的线程,当前台线程被杀死试后台进程都会被杀死。
1. daemon 线程 设置方法 t.setDaemon(true);
2. 当主进程突然停止时,Daemon 后台进程也会被立即杀死并且退出的时候不会执行finally
3. Daemon后台 线程 生成的子线程都是Daemon的

编码的变体

  1. 并且使用Runnable这样可以使类能继承其他的类。

加入线程

  1. 加入线程使用 jion()方法,在A线程中添加T.join();就表示A线程先休眠,然后执行T线程,当T执行完后再执行A。

捕获异常

B是A的后台线程,当A的异常从A中逃逸后,B并不能捕获该异常,他就会输出到控制台。现在可以用Execute来解决该问题。
1. 其实就是每个Thread对象都可以附着一个异常处理器Thread.UncaughtExceptionHandler,当异常从该线程中逃逸出来的时候就将该异常由UncaughtExceptionHandler 来捕获 参考(673-674页)

共享资源

对于多线程来说,共享的资源,代码都要设置,因为你永远不知道线程什么时候开始运行,防止这种情况发生的情况就是在其上加锁!!!
  1. 关于加锁,java 提供 synchronized 关键字来保护代码块。
  2. 对于某个特定的对象来说,其所有synchronized() 方法共享同一个锁,这可以防止多个任务同时访问被编码的对象内存。
  3. ==使用并发的时候,将域设置成private很重要,否则,synchronized关键字就不能防止其他任务直接访问域,这样就会冲突!!!==
  4. 对于同一个任务(线程)来说,可以获得多次锁,对于synchronized()方法来说,它都计数器的就会累加,当synchronized的计数器为0 的时候才真正的释放锁了。
  5. ==什么时候用同步(每个访问临界共享资源的方法必须同步)==
    1. 如果你增在写一个变量,它可能接下来将被另一个线程读取。
    2. 正在读取一个上一次已经被另一个线程写过的变量。
    3. 读写线程都要同步!!!
  6. 使用java.utils.concurrent.locks,这个和synchronized差不多,但是比synchronized更强大。

原子性和易变性

==线程会发生在进行上下文切换的地方,比如long和double类型是64位的,当读取或者写入的时候是分成两个32位来处理的,这里就会出现上下文的切换,就可能会出现“字撕裂”现象!== 不过如果在long,double前面加上==volatile==就会保证原子性(也不一定,用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值 http://www.cnblogs.com/aigongsi/archive/2012/04/01/2429166.html )。选择synchronized是最安全的方法!!!!

原子类

  1. java在java.util.concurrent.atomic.* 中提供了如 AtomicInteger,AtomicLong,AtomicReference(可以用原子方式更新的对象引用) 等特殊的原子变量类,这在性能条用的时候很管用!!!

临界区

临界区 就是 利用synchronized来同步代码块

线程之间的协作


线程之间的协作是通过wait 和notify,notifyall()来实现的。这几种方法都是继承在基类中的。wait方法是释放锁的。这点很重要

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值