view(az,el)函数的功能是为三维空间图形设置观察点的方向角。方位角az和仰角el是按照下面的方法定义的两个旋转角度:作一个通过用户视点和z轴的平面,该平面会和xy平面有一个交线,该交线和y轴的负方向之间有一个夹角,该夹角就是视点的方向角;在通过视点和z轴的平面上,用一条直线来连接视点和坐标原点,该直线和xy平面的夹角就是观察点的仰角。
view([x,y,z])在笛卡尔坐标系中将视角设置为沿向量[x,y,z]指向原点,例如view[0,0,1]=view(0,90)。也就是在笛卡尔坐标系中将点(x,y,z)设置为视点。
view(2)设置默认的二维形式视点,其中az=0,el=90.
view(3)设置默认的三维形式视点,其中az=-37.5,el=30.
实例:
v=20;
alpha=pi/6;
omega=pi/6;
t=0:0.01:50*pi;
x=v*t*sin(alpha).*cos(omega*t);
y=v*t*sin(alpha).*sin(omega*t);
z=v*t*cos(alpha);
subplot(2,2,1)
plot3(x,y,z);
view(90,1)
subplot(2,2,2)
plot3(x,y,z)
view([0,0,1])
subplot(2,2,3)
plot3(x,y,z);
view(2)
subplot(2,2,4)
plot3(x,y,z);
view(3)