什么是单例模式 (Singleten)

本文详细介绍了设计模式中的单例模式,包括定义、关键点、应用场景和不同实现方式,如懒汉式和饿汉式。单例模式确保一个类只有一个实例,常用于资源管理。文中对比了懒汉式和饿汉式的区别,如线程安全和性能,并推荐使用双重检查锁实现的单例模式,以兼顾线程安全和性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式

1.单例模式定义

单例模式是一种常见的设计模式。
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

2.单例模式关键点

(1)将构造函数访问修饰符设置为private
(2)通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象
(3)确保单例类的对象有且只有一个,特别是在多线程环境下
(4)确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象

3.应用

避免某个类产生多个对象而消耗过多的资源,确保某个类在程序中只有一个实例。比如我们使用的图片加载器ImageLoader。往往单例创建的对象,耗费的资源都比较多,所以在初始化单例对象的时候就显得尤为重要了。

4. 单例模式

1. 懒汉式单例
2. 饿汉式单例
3. 双重检查单例
4. 静态内部内实现单例
5. 枚举实现单例
6. 使用容器单例

5. 单例模式的优点

  1. 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
  2. 可以避免对资源的多重占用。
  3. 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。

6.单例模式的缺点

  1. 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
  2. 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
  3. 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

懒汉式单例

public class Singleten {
	//懒汉式 ---不安全
		//安全  实例上加volatile 
		// 方法上加 synchronized
		private static Singleten s = null;
		
		private Singleten() {
			// TODO Auto-generated constructor stub
		}
		//一般在方法的命名上 如果这个方法叫Instance newInstance 都是单例模式
		public  static Singleten getInstance(){
			
			if(s == null){
				s = new Singleten();
			}
			
			return s;
		}
		// NullPointException
		public void println(){
			System.out.println("打印");
		}
		
 
}

饿汉式单例

public class Singleten1 {
        //饿汉式
		//线程安全
	private static final Singleten1 s = new Singleten1();
		
		private Singleten1() {    //私有化构造方法
			// TODO Auto-generated constructor stub
		}
		//一般在方法的命名上 如果这个方法叫Instance newInstance 都是单例模式
		public  static Singleten1 getInstance(){
			return s;
		}
		// NullPointException
		public void println(){
			System.out.println("打印11");
		}

	}

7.饿汉式和懒汉式区别

从名字上来说,饿汉和懒汉,
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,
而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。

另外从以下两点再区分以下这两种方式:
1.线程安全:
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,
懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。

2、资源加载和性能:
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

至于1、2、3这三种实现又有些区别,

第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,

第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗

第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

XKingBoss

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值