2021-10-23

总结ES6:

1、let关键字,let定义的变量只在它所在的块级作用域有用({}内有用),let不能在同一个作用域中重复定义,let没有声明提升  。

2、const关键字,用于声明一个常量,一旦定义 就不能改变值 必须得有初始值 也就是常量只要定义就必须要赋值。

3、解构赋值,一种新的变量赋值方式。常用于交换变量值,提取数据,用解构赋值保存

4、for...of遍历  es6中新增的循环 for-of

for of循环 可以循环数组和类数组对象,可以直接拿到数组的每一项 也可以使用break和continue,

但是 它不能直接拿到数组的下标

5.箭头函数

Let fun1=()=>{}

(1)原来js代码里用到函数的地方 都可以写成箭头函数

(2)箭头函数里没有this,如果要用this就是父级的this 如果父级也没有this 那么就继续往上找 直到找到window

6.Set结构,set它本身是一个构造函数 用new Set去实例化  set的值都是唯一 可以用来去重

Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

add();//往set的末尾添加值delete(); // 删除set的某个值  返回一个布尔值,表示删除是否成功。has(); //判断是否含有某一项  返回一个布尔值clear();

//删除所有的set项   没有返回值。

foreach可以用于遍历成员,循环set结构  跟数组的循环类似 但是set的循环得不到下标

7、Map结构

map 结构的数据类似于json  区别是可以用任何类型的数据作为key值

map.size      //返回 Map 结构的成员总数。

set(key, value)返回整个 Map 结构。

get(key)   get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。

has(key) 返回一个布尔值    某个键是否在当前 Map 对象之中

delete(key)   删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

clear()    clear方法清除所有成员,没有返回值。

遍历方法

Map

keys():键名。

values():键值

forEach():遍历 Map 的所有成员。

8. es6面向对象

(一) ES6中对象的创建    class

(二) ES6中对象的继承

E6中class可以通过extends关键字来实现继承,

子类必须在constructor方法中首先调用super方法,否则实例化时会报错。

这是因为子类没有自己的this对象, 而是继承父类的this对象,

如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

9.处理异步操作

(一)Promise

(1)页面中只有一个ajax请求  用promise方法请求

(2) 如果页面中有多个ajax请求的时候,这些请求之间互相没有依托关系  可以用promise.all

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