Java并发——Java中创建线程的方式

一、继承Thread类创建线程类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此将run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class FirstThreadTest extends Thread {
    int i = 0;

    //重写run方法,run方法中的方法体就是现场执行体
    public void run() {
        for(;i<100;i++){
            System.out.println(getName() + " " + i);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0;i<100;i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
        if(i==20){
            new FirstThreadTest().start();
            new FirstThreadTest().start();
            }
        }
    }
}

上述代码中Thread.currentThread()方法返回的是当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程名称。

二、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的执行体同样是该线程的执行体。

(2)创建Runnable实现类的实例,并以此实例做为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class RunnableThreadTest implements Runnable {
    private i;

    public void run() {
        for(i=0;i<100;i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+i);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 20) {
                RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
                new Thread(rtt, "新线程1").start();
                new Thread(rtt, "新线程2").start();
            }
        }   
    }
}

三、通过Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将做为线程的执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象做为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值,调用get()方法会阻塞线程。

public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
    public static void main(String[] args){
            CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
            FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
            for(int i=0;i<100;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread.getName()+"循环变量i的值"+i);
                if(i==20){
                     new Thread(ft,"有返回值的线程").start();               
                }
            }
            try{
                    System.out.println("子线程的返回值"+ft.get());
                }catch(ExecutionException e){
                    e.printStackTrace();
                    }
catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

public Integer call() throws Exception{
 int i = 0;
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
        return i;
    }
}

四、创建线程的三种方法的对比

采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现面向对象的思想。

劣势是:

编程复杂些,如果要访问当前的线程,必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。

 

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