IOS_手势
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xiaoxuan415315
这个作者很懒,什么都没留下…
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UITapGestureRecognizer 的用法
//单指单击 2: UITapGestureRecognizer *singleFingerOne = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self 3: action:@selector(handleSingleFingerEvent:)]; 4: singleFingerOne.numberOfTouchesRequired =转载 2012-07-26 11:13:11 · 619 阅读 · 0 评论 -
使用iOS手势UIGestureRecognizer
UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势: 1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击) 2、向里或向外捏UIPinchGestureRecognizer (用于缩放)转载 2012-07-26 11:15:46 · 872 阅读 · 0 评论 -
IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存
在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。UIGestureRecognizer的衍生类別有以下转载 2012-07-26 11:17:37 · 835 阅读 · 0 评论 -
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链
一、事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种: 1、触屏事件(Touch Event) 2、运动事件(Motion Event) 3、远端控制事件(Remote-Control Event) 今天以触屏事件(Touch Event)为例,来说明在Cocoa Touch框架中,事件转载 2017-02-24 19:27:41 · 473 阅读 · 0 评论