概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类。AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新。
AsyncTask抽象出后台线程运行的五个状态,分别是:1、准备运行,2、正在后台运行,3、进度更新,4、完成后台任务,5、取消任务,对于这五个阶段,AsyncTask提供了五个回调函数:
1. 准备运行:onPreExecute(),该回调函数在任务被执行之后立即由UI线程调用。这个步骤通常用来建立任务,在用户接口(UI)上显示进度条。
2. 正在后台运行:doInBackground(Params…),该回调函数由后台线程在onPreExecute()方法执行结束后立即调用。通常在这里执行耗时的后台计算。计算的结果必须由该函数返回,并被传递到onPostExecute()中。在该函数内也可以使用publishProgress(Progress…)来发布一个或多个进度单位(unitsof progress)。这些值将会在onProgressUpdate(Progress…)中被发布到UI线程。
3. 进度更新:onProgressUpdate(Progress…),该函数由UI线程在publishProgress(Progress…)方法调用完后被调用。一般用于动态地显示一个进度条。
4. 完成后台任务:onPostExecute(Result),当后台计算结束后调用。后台计算的结果会被作为参数传递给这一函数。
5. 取消任务:onCancelled (),在调用AsyncTask的cancel()方法时调用
AsyncTask的构造函数有三个模板参数:
1. Params,传递给后台任务的参数类型。
2. Progress,后台计算执行过程中,进步单位(progress units)的类型。(就是后台程序已经执行了百分之几了。)
3. Result,后台执行返回的结果的类型。
AsyncTask并不总是需要使用上面的全部3种类型。标识不使用的类型很简单,只需要使用Void类型即可。
下面我们先看一下AsyncTask的源码:
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";
private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;//线程池数量
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;//线程池中最大线程数
private static final int KEEP_ALIVE = 1;//空闲线程的超时时间为1秒
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
//使用并发库的阻塞队列初始时保存10个Runnable对象
private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
//线程池是静态变量,所有的异步任务都会放到这个线程池的工作线程内执
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;
private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;
//这个是对Handler的封装,内部处理Thread的状态(由于这个AsyncTask在UI线程中使用,所以这个InternalHandler是主线程的)
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
//该类对Runnable做简单封装
private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
//对于并发库而言FutureTask是最重要的
private final FutureTask<Result> mFuture;
private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();
private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
/**
*枚举类记录当前线程状态
*/
public enum Status {
//
PENDING,
//
RUNNING,
//
FINISHED,
}
public static void init() {
sHandler.getLooper();
}
public static void setDefaultExecutor(Executor exec) {
sDefaultExecutor = exec;
}
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
// mWorker的call方法最终实质就是调用我们复写的doInBackground(params)方法。
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
//设置线程优先级为后台,这里Android开发网提示大家低于标准线程优先级
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());//获得mWork返回的Result
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
// 通过Handler通知UI结果
Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
public final Status getStatus() {
return mStatus;
}
protected abstract Result doInBackground(Params... params);
protected void onPreExecute() {
}
@SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
protected void onPostExecute(Result result) {
}
@SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
}
@SuppressWarnings({"UnusedParameters"})
protected void onCancelled(Result result) {
onCancelled();
}
protected void onCancelled() {
}
public final boolean isCancelled() {
return mCancelled.get();
}
public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
mCancelled.set(true);
return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
}
public final Result get() throws InterruptedException, ExecutionException {
return mFuture.get();
}
public final Result get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,
ExecutionException, TimeoutException {
return mFuture.get(timeout, unit);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
// 只能在这里修改1次,这就是执行1次的原因
mStatus = Status.RUNNING;
// 运行在ui线程,在提交任务到线程池之前执行
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
// 提交任务到线程池
exec.execute(mFuture);
return this;
}
public static void execute(Runnable runnable) {
sDefaultExecutor.execute(runnable);
}
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
//通过Handler通知UI刷新进度
sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// 执行任务成功
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
// 进度更新
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
/**
* 创建分派消息时,将Result封装为AsyncTaskResult
*/
@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
private static class AsyncTaskResult<Data> {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;
AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}
}
1、使用Executor执行Callable和FutureTask的线程方法运行异步代码,并利用FutueTask的get()方法获取Callable异步执行的返回值;
2、自定义了继承Handler的InternalHandler 来发送两种Message,一种是MESSAGE_POST_RESULT,用来通知主线程异步任务执行完毕,另一种是MESSAGE_POST_PROGRESS 用来在异步代码执行过程中将消息发给主线程。
详细的分析,从我们代码使用AsyncTask的步骤开始说起
1、最先使用AsyncTask,我们都要new一个AsyncTask对象,在AsyncTask的构造函数中,源码进行了两项操作
1.1 生成abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> 的实例对象
1.2 将mWorker作为构造函数的参数去实例化FutureTask
2、调用AsyncTask的execute方法
源码中exeute的方法执行到最后其实就是把mFuture放到Exeutor执行,执行前设置状态为RUNNING并调用onPreExecute()后,调用mWorker的call()方法。
mWorker的call方法最终实质就是调用我们复写的doInBackground(params)方法。执行完doInBackground(params)后InternalHandler sHandler 向主线程发送消息通知异步代码执行完成
result.mTask.finish(result.mData[0])方法会执行复写onPostExecute方法并将状态设置为FINISH
3、在doInBackground方法中我们会使用publishProgress()向主线程发消息,这个方法的实质就是利用InternalHandler向主线程发送MESSAGE_POST_PROGRESS消息,InternalHandler收到这个消息就会调用我们复写的onProgressUpdate方法。
总结:
1、 AsyncTask的本质是一个静态的线程池,AsyncTask派生出的子类可以实现不同的异步任务,这些任务都是提交到静态的线程池中执行。
2、线程池中的工作线程执行doInBackground(mParams)方法执行异步任务
3、当任务状态改变之后,工作线程会向UI线程发送消息,AsyncTask内部的InternalHandler响应这些消息,并调用相关的回调函数