- 博客(3)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 Blender相关学习笔记
1)环选alt+左键2)分离V3)从两个边中创建面选择两条(或多条)边,然后按F4)复制shift+D复制某一个模型(或部分)到另一个图层,编辑模式,选中然后按P,选目标把两个图层里的物体合并起来在物体模式下,选中两个需要合并到一个图层的物体 ctrl+J5)把镜像化为实体模型点修改器->应用6)把骨骼和模型绑定先选择物体,再选择骨架(...
2019-08-10 17:35:12 9635 1
转载 Unity 笔记
unity 基础代码1.通过名字找物体GameObject.Find("Player")2.通过名字寻找物体子集transform.FindChild("物体子集名字")3. 显示和隐藏物体gameObject.SetActive(true); ?4.使用和关闭物体代码gameObject.GetComponent<代码名字>().enable=true;5.按下动...
2019-08-01 10:01:41 162
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人