cocos2dx
xiaoyao778
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx 苹果5分辨率 适配错误
今天调试程序,在适配iphone5时候,cocos2dx取到的分辨率居然是960*640。手机两边出现明显的黑边。 找了半天终于知道原因:在程序开发时,如果你的应用中没有这个图片 Default-568h@2x.png,那么你获取到的getwinsize的数值将是640*960,在iphone5上也是这样的。在程序开发时,如果你的应用中没有这个图片 Default-568h@2x原创 2015-10-31 13:16:33 · 550 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx播放音乐
昨天晚上给我们的游戏加上了音乐,以前很懒一直没加。然后苦逼的事情出来了,战斗音乐啥的播放都是OK的,唯独主城没声音。找了半天也没发现问题所在。后来美术童鞋说是不是太大了播放不了?好嘛我们随便找了个小于2M的加进去,,,然后成功了。也许是我们cocos2dx版本太低,不知道高版本的是否已经解决。原创 2015-10-31 13:52:06 · 460 阅读 · 0 评论 -
游戏贴图打包工具 - TexturePacker
今天游戏搞完,准备打包上线,试了多种工具效果都不如意,后来发现了著名的TexturePacker。具体介绍如下: TexturePacker是一个非常好用的图片素材打包工具,它能帮助你减少游戏的图片内存使用。 TexturePacker是一个很强的图片打包工具 它支持几乎所有的游戏引擎 Cocos2d - iPhone Corona(TM) SDK - Cross-pla原创 2015-10-31 13:34:44 · 638 阅读 · 0 评论