【Android_View】ImageView源码简析笔记(三)

ImageView源码简析


ImageView的绘制–onDraw()

【Android_View】ImageView源码简析笔记(二)一文中,我们简要回顾了ImageView的测量方法即onMeasure().
我们知道,View的绘制基本上有个【三步论】:测量—布局—绘制。
对于【布局】,很明显,这适应于ViewGroup,即父布局对子View进行布局操作,确定各个子View的布局位置。而这次我们探讨的ImageView是直接继承于VIew的,那么在这就不需考虑相关的布局问题。接下来我们一起看看ImageView的绘制—onDraw()吧!


那么老规矩,我们先看onDraw()方法的源代码:

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        //Drawable对象为空,不作任何操作
        if (mDrawable == null) {
            return; 
        }
        //Drawable对象的宽高为0,不作任何操作
        if (mDrawableWidth == 0 || mDrawableHeight == 0) {
            return;      
        }

        if (mDrawMatrix == null && mPaddingTop == 0 && mPaddingLeft == 0) {
        //Drawable的转换矩阵为空 且 图像紧邻坐标轴与周围没有边距
        //===> 直接绘制
            mDrawable.draw(canvas);
        } else {
       //返回Canvas私有堆栈上矩阵/剪辑状态的数量。
       //这等于#save()调用 - #restore(
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