基于C语言控制台程序的简易MP3音乐播放器

这是我们小学期的第一个大作业,因感受颇深,特此写下这篇博客留作纪念。


内容:设计一个带有播放控制和音量调节功能的控制台音乐播放器,其中播放控制的子菜单能实现播放暂停切换、停止当前曲、播放上一曲和下一曲的功能。在进入主菜单前能遍历工程文件内所有文件夹并在屏幕上显示所有mp3扩展名的音乐文件。

查阅相关资料:

1.sprintf(wsprintf函数的使用)

(1)sprintf

函数功能:把格式化的数据写入某个字符串

函数原型:intsprintf( char *buffer, const char *format [, argument] );

返回值:字符串长度(strlen

eg. 

   char* who = "I";

char* whom = "CSDN";

sprintf(s, "%s love %s.", who,whom); //产生:"I love CSDN. " 这字符串写到s

 

sprintf(s, "%10.3f", 3.1415626); //产生:" 3.142"

(2)wsprintf

函数功能:将一系列的字符和数值输入到缓冲区。输出缓冲区里的的值取决于格式说明符(即"%")。如果写入的是文字,此函数给写入的文字的末尾追加一个'\0'

返回值:写入的长度,但不包括最后的'\0'

函数原型:intwsprintf(LPTSTR lpOut,//输出缓冲区,最大为1024字节

LPCTSTR lpFmt, //格式字符串

...//需输出参数列表)//这个函数的参数个数无法确定

2.mciSendString

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由于实现一个完整的51单片机c语言MP3音乐播放器需要涉及很多技术细节和代码实现,因此在此无法提供完整的程序代码。以下给出一个简单的示例,用于说明如何使用Helix MP3解码库进行MP3解码: ``` c #include <reg52.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include "mp3dec.h" #define MP3_BUF_SIZE 512 unsigned char mp3_buf[MP3_BUF_SIZE]; unsigned char *mp3_buf_ptr = mp3_buf; unsigned char *mp3_buf_end = mp3_buf; int read_data(unsigned char *buffer, int num_bytes) { int bytes_left = mp3_buf_end - mp3_buf_ptr; int bytes_to_read = num_bytes < bytes_left ? num_bytes : bytes_left; memcpy(buffer, mp3_buf_ptr, bytes_to_read); mp3_buf_ptr += bytes_to_read; return bytes_to_read; } void main() { MP3FrameInfo mp3_frame_info; HMP3Decoder mp3_decoder; int error = 0; mp3_decoder = MP3InitDecoder(); while (1) { // Read MP3 data from file or network stream // ... // Decode MP3 data while (1) { if (mp3_buf_ptr >= mp3_buf_end) { // Load more MP3 data to buffer // ... } error = MP3Decode(mp3_decoder, &mp3_buf_ptr, &mp3_buf_end, &mp3_frame_info, 0); if (error) { // Handle error // ... } else { // Process decoded PCM data // ... break; } } } } ``` 在上述示例中,我们使用了Helix MP3解码库的API接口进行MP3解码。首先,我们需要初始化MP3解码器: ``` c mp3_decoder = MP3InitDecoder(); ``` 然后,我们可以不断地从文件或网络流中读取MP3数据,并使用MP3Decode函数对其进行解码: ``` c error = MP3Decode(mp3_decoder, &mp3_buf_ptr, &mp3_buf_end, &mp3_frame_info, 0); ``` 如果解码成功,则可以处理解码后的PCM数据;否则,需要根据错误码进行相应的处理。需要注意的是,MP3Decode函数的第一个参数是解码器对象,第二个参数是指向当前读取位置的指针,第三个参数是指向数据结束位置的指针,第四个参数是用于存储解码帧信息的结构体指针,第五个参数是用于控制解码器行为的标志位。 以上仅为一个简单示例,实际的程序代码需要根据具体的硬件平台和软件环境进行相应的调整和优化。

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