单例模式:饿汉式、懒汉式

一、单例模式

        定义:一个类中的对象只能有一个,它在内存中只会创建一次对象的设计模式。

        用法:在程序中如果多次用到同一个类中的方法进行操作时,在使用时就会创建多个对象。为了防止频繁创建对象造成内存资源浪费,就可以使用单例模式。

        类型:饿汉式懒汉式

二、构建过程:

        1、要实现单例模式,先把构造函数私有化;【不可以从外部调到类的构造函数】

        2、在public权限下定义一个函数,返回本类对象的指针;【若是普通函数,需要依赖类对象的调用】

        3、设置该函数为静态函数;【静态函数没有this指针,无法访问类中普通属性】

        4、设置类中的本类指针为静态属性。

三、饿汉式

饿汉式单例模式在类加载时立即初始化,并且创建单例对象,由于在线程还没出现前就实例化,因此绝对线程安全

class Singleton {

private:
    static Singleton *p;
    Singleton();

public:
    static Singleton* getInstance() {
        return p;
    }

    class CG {
    public:
        ~CG() {
            if(Singleton::p != nullptr) {
                delete Singleton::p;
                Singleton::p = nullptr;
            }
        }
    };
};


Singleton* Singleton::p = new Singleton();

Singleton* s1 = Singleton::getInstance();

四、懒汉式

懒汉式单例模式在类被加载时,没有立刻被初始化,第一次调用getInstance时,才被初始化,又称为延时加载

static Singleton* getInstance() {
    if(p == nullptr) {
        return new Singleton();
    }
    return p;
}
Singleton* Singleton::p = nullptr;

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