java中常见的知识点1

本文参照 《java编程模式和规范 》 

一、 类的设计模式 

1 、 Object可以指向任何的类型

	Object object= "123";
	Object object1=1;
        Object object2='m';
        Object object3=false;
2、char ,double,int,float,byte ,boolean,short八种类型不属于对象

   char c1='A';
   //System.out.println(c1 instanceof  Object);  //该行报错

3、所有的数组都是对象,包含int,char等八种基本类型的数组都是对象

	int []m={1,2};
	 System.out.println(m instanceof Object);  //该行输出true
4、基本类型的强制转换

(1)、基本类型和对应的包装类型可以转换,如int i=12;  Integer m=(Integer)i ; //正确;   或 Integer m=12; int i=(int)m; //正确  

(2)、非对应的包装类型不能强制转换,如 double d=12; Integer m=(Integer)d; //错误;Double d=12d;int i=(int)d; //错误

(3)、基本类型之间可以强制转换,如 double m=12;  int i=(int)m; //正确

(4)、不能将int[] ,char[]等基本类型的数组使用Object[] o来赋值。     

	Test []t={  };
	Object []z= t; //正确
	int [] i= {12,4};
	z=i; //错误

二、包的使用和异常处理

1、Java在寻找类为2种,一种是引入的包,另一种是ClassPath中列出的目录。

2、类中能有两种修饰, public或包权限,一个文件中可以定义多个类,但是只能一个是Public也可以没有public类。

3、如果继承或实现有两个相同的方法,只需实现一次就可以。如:

package decorate.inter;
public interface InterfaceB {
	public void test();
}
package decorate.inter;
public interface InterfaceA {
	public void test();
}
package decorate.inter;
public class ImpleInter implements InterfaceA,InterfaceB{
	@Override
	public void test() {
	}
}
4、所有的类都继承了Object类,interface则没有继承Object。

5、在异常处理中,不管怎样,都是执行完finally后执行return,如:

	try{
		int a=10/0;
		}catch (Exception e) {
			return;  //执行完finally后执行return.
		}finally{
			System.out.println("finally");
	}

6、对Integer的常见问题

        //在JDK中-128和127(默认是缓存在JVM中的,使用IntegerCache缓存起来的)
        Integer a = 10;
        Integer b = 10;
        System.out.println(a==b);  //true

        Integer m = 1000;
        Integer n = 1000;
        System.out.println(m==n); //false



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