常量指针和指针常量

一、常量指针

 常量指针的特性是,指针本身不能变,但所指的内容可以变,不管是所指的是变量还是对象。

(1)、常量指针指向变量

如:

     int  *const  p;   

会出错,因为是定义的常量指针,一定要进行初始化。

    int  *const p=new int;

    *p=12;

是可以的。

(2)、常量指针指向对象

     class A
     {
     public:
void setX(int x)
{
this->x=x;
}
     private:
int x;
     };
    void main()
    {
A * const a = new A;
a->setX(12);
    } 

   常量指针a,可以修改对象的值。

二、指针常量

(1)、指针常量指向变量

       int const *p;   //表示指针所指的地址是可以改变的,但是所指的内容是不能改变的

          可以进行p=0 或者其它的操作,但是不能进行*p=12的操作。

(2)、指针常量指向对象

   class A
   {
   public:
 void setX(int x)
 {
  this->x=x;
 }
   private:
int x;
   };
  void main()
  {
A const *a = new A;
a->setX(12);
  }   //会出错,因为a指向的内容是不能变的,但是setX方法改变它的值。

   




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