Cocos2d-x
小牛59
作为一名程序员 , 不断学习 , 不断进步!!
作为一名优秀的程序员,是要不断学习进步的!
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学习4-Cocos2D-X内存管理系统
简要介绍说明 Cocos2D-X内存管理系统。原创 2015-04-11 23:23:39 · 598 阅读 · 0 评论 -
学习1--Cocos2d-x概要
开始学习Cocos2d-x游戏原理与机制游戏开发技术认识Cocos2d-x引擎Cocos2d-x跨平台开发环境搭建游戏原理与机制我的理解:每一刻都是一张图片,由动画与时间的函数组成的流而形成游戏画面;游戏就是在绘图;(渲染)而事件是改变图片关于时间改变的参数。帧率(FPS):每秒刷新的次数,延时机制。 note:每一秒钟系统渲染的次数。一般为60,原创 2015-04-07 21:05:38 · 729 阅读 · 2 评论 -
学习2--了解Cocos2d-x整个引擎框架
Hello WorldCocos2D-X引擎框架原创 2015-04-08 22:41:02 · 4186 阅读 · 0 评论 -
学习3-Cocos2D-X坐标系统
1.屏幕坐标系屏幕坐标系是以左上角作为坐标原点,x正方向向右,y正方向向下,如图 的一个坐标系。2.OpenGL坐标系以左下角作为坐标原点,x正方向向右,y正方向向上,如图的一个坐标系。3.世界坐标系又叫绝对坐标系,其值是固定的,默认原点在左下角。4.本地坐标系物体本身的坐标系5.锚点由x,y值在0~1之间的点,按比例设置。eg:(0,1原创 2015-04-09 23:12:14 · 860 阅读 · 0 评论 -
学习5Cocos2D-X 事件处理、几何图形、动作行为
cocos2dx游戏开发事件处理机制cocos2dx游戏开发几何图形cocos2dx游戏开发动作行为原创 2015-04-25 22:13:50 · 1821 阅读 · 0 评论 -
学习4-Cocos2D-X UI系统
Cocos2D-X的常用UI字体,标签,菜单,进度条,计时器原创 2015-04-25 21:17:25 · 820 阅读 · 0 评论