我要吐槽各大自媒体平台的权重问题

可能我写的这篇文章,会被很多平台抹杀,你们或许也没什么机会能看到的了,但我还是想发出声来。因为我一直为这件事情感到懊恼以及矛盾,就是各大自媒体平台所设置的账号权重问题,额外讨论一下文章用词的问题。真的是非常非常的不人性化(无人性),还会扼杀掉许许多多的优质内容,为什么我会这样说,和我有同感的人可以继续往下看,看有没有和你产生共鸣的点在里面。

 

1、关于账号权重

 

自媒体平台就是意味着,每个人都是一个可以发声的个人主体,这是时代的进步与欣慰。但问题是,不是每个人都是全职做自媒体的,不是每个人每天都有时间更新文章的,不是每个人每时每刻都有灵感或者随时可以产出内容的。

 

但各大平台所设置的账号权重、和对作者的限制是这样的:如果你没有每天都更新文章或者很久都没有登录我们的平台了的话,到你又想发文章的时候,对不起,我不会给你的文章导入流量,无论你的文章有多么的优秀,你们自己看着办吧,要不就是每天都要为我这个平台更新文章,来了我的平台,就要成为我们的奴隶,我才会持续的为你们导流,当然了,你所写的文章至少也必须要有看头,要不...你就等着被埋没吧。

 

大概就是这个意思了,不知道你们会不会认同我的这个说法,到一些真正好的民间写手有灵感写一些东西或者遇到了什么有趣的事情想发表、表达的时候,而这位作者又因为隔了一段时间没有在平台更新内容而导致账号降权了,发出来的文章根本没有流量。

 

导致好的内容没有被更多的人欣赏到,说到底,这才是平台真正的损失吧?更准确简单的来说就是,平台宁愿放弃好的作者的优质内容,宁愿用那些持续更新的伪原创、抄袭(因为伪原创才有更大的空间保持每时每刻的更新吧),也不会让真正的好作者、好文章让更多人看到,不准作者对平台有半点疏离的状态,我给了一个这么好的平台给你,你就得每天都为我服务,要不你就会没流量。

 

2、关于文章用词

 

另外一点就是写文章时不能用到的词的问题,也就是敏感词,这个应该每个人都知道,但我想问问大家,大家觉得“臀部”这个词,属不属于色情,或者尺度大不大?

 

我就是因为在文章中写到了“臀部”这个词(这是我一篇是写关于情感与心形由来的文章),而被平台限制说我的文章涉及色情、尺度大、不健康。本来我还想写“屁股”这个词来着,后来想想不太对劲,很有可能会被认为低俗,然而我却太天真了,平台何止认为我低俗,还认为我色情了呢。同时想问问,用“臀部”这个生理名词,哪里不健康了?哪里色情了?最重要的是,还让不让人好好写文章了?连文章的意思都不能清楚表达的话,还能成为一篇好的文章吗?我想如果鲁迅先生要是生在这个时代的话,会被气死吧?

 

3、总结:

 

所以我想呼吁各大自媒体平台能不能走心一点,不要随便什么词都给抹杀掉?你们能调高一下机器审核和人工审核的素质与素养吗?能纵观全文再对文章给出是否越界的判断与结论吗?就单凭一个词就封杀整篇文章,这样真的好吗?殊不知,有时候就是因为一个点睛之词,才会让整篇文章显得完整有趣。

 

另外就是账号权重的问题了,是否能降低一些要求呢?不要动不动就降权,那个作者如果是真的用心经营自己的自媒体和写出了好的内容的话,为什么不能允许人家有个空窗期呢?为什么回过头来的时候就得重新来过呢?又要重新养号什么的,我现在听到养号这个词就特别烦躁,特别是某博实时号规则什么的,面对这些真的感到无比的恶心,同时我又发现与验证了国外的某几个图文平台,人家对权重这个问题是很少设限的,你要是有好的内容,始终不会被埋没,除非你真的是个恶意账号或者纯硬广账号,才会对此采取措施,这点就深得我心了。

 

最后就是希望凡是做自媒体或者喜欢写文章的人儿,都能发光发热吧。哦对了,最终我是用了“PP”来代替“臀部”这个词,文章才被通过的。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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