javaEE初阶
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浅浅了解线程池
线程池其实就是一种多线程的处理方式,处理过程中可以将任务添加到队列里,然后在创建线程后自动启动这些任务,这里的线程就是之前介绍到的线程,这里所说的任务就是实现了Runnable和Callable接口的实例对象.既然了解了线程池,那么我们自己实现一个精简版的线程池写一个for循环,循环的边界由用户指定,每循环一次创建一个线程,在每个线程中使用while(true)来一直读取任务,只要有任务就取,取到任务之后就调用run(),注意:在创建好线程后还需要通过t.start()来启动该线程.原创 2023-07-28 08:00:00 · 115 阅读 · 2 评论 -
浅浅了解下单例模式中的懒汉模式&&饿汉模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。原创 2023-07-27 08:30:00 · 153 阅读 · 8 评论 -
java如何创建线程
详细的讲解了java线程创建的两种基本方法,并且将常见的错误都列举了出来原创 2023-03-19 08:00:00 · 1865 阅读 · 12 评论 -
进程和线程的区别和联系
从认识线程到线程是如何共享了进程的资源进行了详细的讲解原创 2023-03-18 00:32:47 · 4996 阅读 · 24 评论 -
操作系统之进程的初步认识(1)
狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed)广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。原创 2023-03-16 13:05:54 · 916 阅读 · 23 评论