域操作符
C++可以使用“::”操作符来直接使用程序中的全局变量,在C中则不能使用此域操作符。
#include<iostream>
using namespace std;
int value = 2;
void printfvalue()
{
cout << "value = " << value << endl;
}
int main()
{
int value = 1;
cout << "value = " << value << endl;
::value; //使用域操作符使用全局变量
printfvalue();
return 0;
}
++i 和 i++ 的区别
++i 是先将i的值加一处理,然后再将表达式的值传给调用的变量或者表达式。
i++ 是先将表达式的值传给调用的变量或者表达式,然后再将i的值加一处理。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 8;
cout << "" << ++i << endl;
cout << "i = " << i << endl; //i = 9
cout << "" << i++ << endl;
cout << "i = " << i << endl; //i = 10
return 0;
}
++i 和 i++ 的优势
在++i 和 i++ 处理内建数据类型时,两者的操作没有任何区别
即:int i = 5;
++i;
i++; 仅仅简单的用于增加一元操作数,编译器执行两者应该是相同的,没有任何优势区别。
在自定义数据类型时,两者优势就很明显,++i,返回的是对象的引用,而i++,返回的必须是对象的值,进而增加了代码复制的时间,效率降低。