前言
前两天玩了死亡细胞的xbox版本,加上又看了b站上做游戏收入的视频我就萌生了做游戏的想法。这是后我就想到了死亡细胞的游戏引擎。经过一番搜索发现死亡细胞是用heaps.io引擎进行开发的。于是我在b站上搜相关教程,显然这个引擎不是很流行,只找到了几个专栏文章。而且缺东少西的。我又去了官网。官网上的东西很全但是步骤流程对于新手来说可能会串不上。我又去找了国外的网站和视频。终于有了一些进展,我便想着一个系列的教程。希望能给大家一点帮助。
先贴一个heaps官网教程,点击查看
配置开发环境,设置环境变量
作为一个合格的开发者,设置环境变量是肯定需要会设置的,这里考虑会有没有接触过的同学我会从头到尾详细介绍。
- 下载库管理器实用程序haxe(点击下载)
- 下载完成以后我们进行依赖包的下载类似npm包管理器,win+r 输入 cmd 复制下载命令执行,下载完成以后我们输入检查命令查看是否下载成功。
haxelib install heaps // 下载
haxelib -version // 检查
- 当上述操作完成以后我们就可以配置环境变量了,我们进入该链接, 下载下方的文件包。放进一个准备好的文件夹,进入这个文件并复制好路径地址,然后我们在系统搜索系统环境变量。按照下方图片进行操作即可。
另起一行输入你复制的路径
重启电脑。重启以后win+r 输入cmd 下载其他依赖
haxelib install hlopenal
haxelib install hlsdl
haxelib install hldx
控制台输入hl(后面为L不是数字1)
显示这样说明成功了.接下来我们学习如何输出helloworld。