1.数据类型
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JS中一共分成六种数据类型
- String 字符串
- Number 数值
- Boolean 布尔值
- Null 空值
- Undefined 未定义
- Object 对象-
其中基本数据类型有
- String 字符串
- JS中的字符串需要使用引号引起来双引号或单引号都行
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在字符串中使用\作为转义字符
’ ==> ’
" ==> "
\n ==> 换行
\t ==> 制表符
\ ==> \ -
使用typeof运算符检查字符串时,会返回"string"
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- Number 数值
- JS中的字符串需要使用引号引起来双引号或单引号都行
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JS中所有的整数和浮点数都是Number类型
- 特殊的数字
Infinity 正无穷
-Infinity 负无穷
NaN 非法数字(Not A Number)
- 其他进制的数字的表示:
0b 开头表示二进制,但是不是所有的浏览器都支持
0 开头表示八进制
0x 开头表示十六进制- 使用typeof检查一个Number类型的数据时,会返回"number" (包括NaN 和 Infinity)
- Boolean 布尔值
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布尔值主要用来进行逻辑判断,布尔值只有两个
- true 逻辑的真
- false 逻辑的假
- 使用typeof检查一个布尔值时,会返回"boolean"- Null 空值
- 空值专门用来表示为空的对象,Null类型的值只有一个
- null
- 使用typeof检查一个Null类型的值时会返回"object"
- Undefined 未定义
- 如果声明一个变量但是没有为变量赋值此时变量的值就是undefined
- 该类型的值只有一个 undefined
- 使用typeof检查一个Undefined类型的值时,会返回"undefined"
- 空值专门用来表示为空的对象,Null类型的值只有一个
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引用数据类型
- Object 对象
- 类型转换
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类型转换就是指将其他的数据类型,转换为String Number 或 Boolean
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转换为String
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方式一(强制类型转换):
- 调用被转换数据的toString()方法
- 例子:
var a = 123;
a = a.toString(); - 注意:这个方法不适用于null和undefined
由于这两个类型的数据中没有方法,所以调用toString()时会报错
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方式二(强制类型转换):
- 调用String()函数
- 例子:
var a = 123;
a = String(a); - 原理:对于Number Boolean String都会调用他们的toString()方法来将其转换为字符串,
对于null值,直接转换为字符串"null"。对于undefined直接转换为字符串"undefined"
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方式三(隐式的类型转换): *****
- 为任意的数据类型 +""
- 例子:
var a = true;
a = a + “”; - 原理:和String()函数一样
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转换为Number
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方式一(强制类型转换):
- 调用Number()函数
- 例子:
var s = “123”;
s = Number(s); - 转换的情况:
1.字符串 --> 数字
- 如果字符串是一个合法的数字,则直接转换为对应的数字
- 如果字符串是一个非法的数字,则转换为NaN
- 如果是一个空串或纯空格的字符串,则转换为0
2.布尔值 --> 数字
- true转换为1
- false转换为0
3.空值 --> 数字
- null转换为0
4.未定义 --> 数字
- undefined 转换为NaN
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方式二(强制类型转换):
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调用parseInt()或parseFloat()
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这两个函数专门用来将一个字符串转换为数字的
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parseInt()
- 可以将一个字符串中的有效的整数位提取出来,并转换为Number
- 例子:
var a = “123.456px”;
a = parseInt(a); //123 - 如果需要可以在parseInt()中指定一个第二个参数,来指定进制
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parseFloat()
- 可以将一个字符串中的有效的小数位提取出来,并转换为Number
- 例子:
var a = “123.456px”;
a = parseFloat(a); //123.456
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方式三(隐式的类型转换):
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使用一元的+来进行隐式的类型转换
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例子:
var a = “123”;
a = +a; -
原理:和Number()函数一样
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转换为布尔值
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方式一(强制类型转换):
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使用Boolean()函数
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例子:
var s = “false”;
s = Boolean(s); //true -
转换的情况
字符串 --> 布尔
- 除了空串其余全是true数值 --> 布尔
- 除了0和NaN其余的全是truenull、undefined —> 布尔
- 都是false对象 —> 布尔
- 都是true
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方式二(隐式类型转换):
- 为任意的数据类型做两次非运算,即可将其转换为布尔值
- 例子:
var a = “hello”;
a = !!a; //true
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运算符
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运算符也称为操作符
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通过运算符可以对一个或多个值进行运算或操作
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typeof运算符
- 用来检查一个变量的数据类型
- 语法:typeof 变量
- 它会返回一个用于描述类型的字符串作为结果
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算数运算符
- 对两个值进行加法运算并返回结果
- 对两个值进行减法运算并返回结果
- 对两个值进行乘法运算并返回结果
/ 对两个值进行除法运算并返回结果
% 对两个值进行取余运算并返回结果
- 除了加法以外,对非Number类型的值进行运算时,都会先转换为Number然后在做运算。
- 而做加法运算时,如果是两个字符串进行相加,则会做拼串操作,将两个字符连接为一个字符串。
- 任何值和字符串做加法,都会先转换为字符串,然后再拼串
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一元运算符
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一元运算符只需要一个操作数
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一元的+
- 就是正号,不会对值产生任何影响,但是可以将一个非数字转换为数字
- 例子:
var a = true;
a = +a;
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一元的-
- 就是负号,可以对一个数字进行符号位取反
- 例子:
var a = 10;
a = -a;
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自增
- 自增可以使变量在原值的基础上自增1
- 自增使用 ++
- 自增可以使用 前++(++a)后++(a++)
- 无论是++a 还是 a++都会立即使原变量自增1
不同的是++a和a++的值是不同的,
++a的值是变量的新值(自增后的值)
a++的值是变量的原值(自增前的值)
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自减
- 自减可以使变量在原值的基础上自减1
- 自减使用 –
- 自减可以使用 前–(--a)后–(a–)
- 无论是–a 还是 a–都会立即使原变量自减1
不同的是–a和a–的值是不同的,
–a的值是变量的新值(自减后的值)
a–的值是变量的原值(自减前的值)
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