js基础篇(5)对象和函数

1.对象(Object)

- 对象是JS中的引用数据类型
	- 对象是一种复合数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性
	- 使用typeof检查一个对象时,会返回object
	- 创建对象
		- 方式一:
			- var obj = new Object();
		- 方式二:
			- var obj = {};
			
	- 向对象中添加属性
		- 语法:
			对象.属性名 = 属性值;
			对象["属性名"] = 属性值;
			
			- 对象的属性名没有任何要求,不需要遵守标识符的规范,
				但是在开发中,尽量按照标识符的要求去写。
			- 属性值也可以任意的数据类型。

	- 读取对象中的属性
		- 语法:
			对象.属性名
			对象["属性名"]
		- 如果读取一个对象中没有的属性,它不会报错,而是返回一个undefined
		
	- 删除对象中的属性
		- 语法:
			delete 对象.属性名
			delete 对象["属性名"]
			
	- 使用in检查对象中是否含有指定属性
		- 语法:"属性名" in 对象
			- 如果在对象中含有该属性,则返回true
				如果没有则返回false
				
	- 使用对象字面量,在创建对象时直接向对象中添加属性
		语法:
			var obj = {
							属性名:属性值,
							属性名:属性值,
							属性名:属性值,
							属性名:属性值
					}
					

eg:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 创建一个对象
			 */
			var obj = new Object();
			
			//向对象中添加属性
			obj.name = "孙悟空";
			obj.age = 18;
			
			//对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个函数
			obj.sayName = function(){
				console.log(obj.name);
			};
			
			function fun(){
				console.log(obj.name);
			};
			
			//console.log(obj.sayName);
			//调方法
			obj.sayName();
			//调函数
			//fun();
			
			/*
			 * 函数也可以称为对象的属性,
			 * 	如果一个函数作为一个对象的属性保存,
			 * 	那么我们称这个函数时这个对象的方法
			 * 	调用这个函数就说调用对象的方法(method)
			 * 
			 * 但是它只是名称上的区别没有其他的区别
			 * 
			 */
			
			var obj2 = {
				
				name:"猪八戒",
				age:18,
				sayName:function(){
					console.log(obj2.name);
				}
				
			};
			
			obj2.sayName();
			
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

	- 基本数据类型和引用数据类型
		- 基本数据类型
			String Number Boolean Null Undefined
		- 引用数据类型
			Object
		- 基本数据类型的数据,变量是直接保存的它的值。
			变量与变量之间是互相独立的,修改一个变量不会影响其他的变量。
		- 引用数据类型的数据,变量是保存的对象的引用(内存地址)。
			如果多个变量指向的是同一个对象,此时修改一个变量的属性,会影响其他的变量。
		- 比较两个变量时,对于基本数据类型,比较的就是值,
			对于引用数据类型比较的是地址,地址相同才相同
			

2.函数(Function)

- 函数也是一个对象,也具有普通对象的功能 - 函数中可以封装一些代码,在需要的时候可以去调用函数来执行这些代码 - 使用typeof检查一个函数时会返回function - 创建函数 - 函数声明 function 函数名([形参1,形参2...形参N]){ 语句... } - 函数表达式 var 函数名 = function([形参1,形参2...形参N]){ 语句... }; eg: - 调用函数 - 语法:函数对象([实参1,实参2...实参N]); fun() sum() alert() Number() parseInt() - 当我们调用函数时,函数中封装的代码会按照编写的顺序执行 - 形参和实参 - 形参:形式参数 - 定义函数时,可以在()中定义一个或多个形参,形参之间使用,隔开 定义形参就相当于在函数内声明了对应的变量但是并不赋值, 形参会在调用时才赋值。 - 实参:实际参数 - 调用函数时,可以在()传递实参,传递的实参会赋值给对应的形参, 调用函数时JS解析器不会检查实参的类型和个数,可以传递任意数据类型的值。 如果实参的数量大于形参,多余实参将不会赋值, 如果实参的数量小于形参,则没有对应实参的形参将会赋值undefined

eg:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 函数作用域	
			 * 	- 调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁
			 * 	- 每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的
			 * 	- 在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量
			 * 		在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量
			 * 	- 当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用
			 * 		如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域,
			 * 		如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError
			 * 	- 在函数中要访问全局变量可以使用window对象
			 */
			
			//创建一个变量
			var a = 10;
			
			function fun(){
				
				var a = "我是fun函数中的变量a";
				var b = 20;
				
				//console.log("a = "+a);
				
				function fun2(){
					console.log("a = "+window.a);
				}
				
				fun2();
				
			}
			
			//fun();
			//console.log("b = "+b);
			
			/*
			 * 在函数作用域也有声明提前的特性,
			 * 	使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明
			 * 	函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
			 */
			
			function fun3(){
				
				fun4();
				
				//console.log(a);
				
				var a = 35;
				
				function fun4(){
					alert("I'm fun4");
				}
				
			}
			
			//fun3();
			
			
			var c = 33;
			
			/*
			 * 在函数中,不适用var声明的变量都会成为全局变量
			 */
			function fun5(){
				//console.log("c = "+c);
				//c = 10;
				
				//d没有使用var关键字,则会设置为全局变量
				d = 100;
			}
			
			fun5();
			
			//在全局输出c
			//console.log("d = "+d);
			
			var e = 23;
			
			/*
			 * 定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量
			 */
			function fun6(e){
				alert(e);
			}
			
			fun6();
			
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>
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