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原创 软件设计模式与原则2

9.2软件的设计原则 9.2.1Solid原则介绍          “Solid原则”代表软件设计过程中常见的五大原则,分别为: (1)S:单一职责原则(Single Responsibility Principle):          一个类应该只负责一个(种)事情; (2)O:开闭原则(Open Closed Principle):          优先选择在已有的类型基础上

2014-03-19 17:07:01 3175

原创 软件设计模式与原则

第九章 设计模式与原则          软件设计模式(Designpattern)是一套被反复使用的代码设计经验总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。好的设计,成就好的作品。但在软件设计的过程中,若有一些设计原则(Design Principle)的约束,那我们的软件会重构得更好。设计模式和设计原则博大精深,需要我们长时间的实践和总结才能真正领悟到其真谛,

2014-03-19 16:57:38 3502

空空如也

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