Java设计模式-单一职责原则

  • 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因
  • 解释:一个类/接口/方法只负责一项职责
  • 优点:降低类的复杂度,提高可读性,降低变更引起的风险

   代码示例:鸟类移动的方法,大部分用翅膀飞,实现如下,Bird这个类负责输出翅膀和脚走的方法,如果此时来了个企鹅,则moveMode中还要加判断,影响了原有的逻辑判断,不符合单一职责原则

   Bird类

public class Bird {
    public void moveMode(String birdName){
        if(birdName.equals("鸵鸟")){
            System.out.println(birdName+"用脚走路");
        }else {
            System.out.println(birdName+"用翅膀飞");
        }

    }
}

Test类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Bird bird=new Bird();
        bird.moveMode("大雁");
        bird.moveMode("鸵鸟");
    }
}

改造如下,用WalkBird和FlyBird来实现

public class FlyBird {
    public void moveMode(String birdName){

            System.out.println(birdName+"用翅膀飞");
    }
}
public class WalkBird {
    public void moveMode(String birdName){
        System.out.println(birdName+"用脚走");
    }
}

在Test中的使用

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
//        Bird bird=new Bird();
//        bird.moveMode("大雁");
//        bird.moveMode("鸵鸟");

        FlyBird flyBird=new FlyBird();
        flyBird.moveMode("大雁");
    }
}

 

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