Java设计模式-创建型-单例模式(二)

Enum枚举单例

  • 实现单例的核心在于private私有化类中的构造方法,在枚举中的构造方法必须是私有的,这就为枚举来实现单例奠定了基础。
  • 枚举类天然的可序列化机制,能够保证不会出现多次实例化的情况。

序列化是否破坏单例模式测试代码

public enum  EnumInstance {
    INSTANCE;

    public static EnumInstance getInstance() {
        return INSTANCE;
    }

    public Object getData() {
        return data;
    }

    public void setData(Object data) {
        this.data = data;
    }

    private Object data;


}

Test测试,输出的同一个对象

   EnumInstance enumInstance=EnumInstance.getInstance();
        File file=new File("singlton");
        ObjectOutputStream objectOutputStream=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));
        objectOutputStream.writeObject(enumInstance);

        ObjectInputStream objectInputStream=new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
        EnumInstance newEnumInstance= (EnumInstance) objectInputStream.readObject();
        System.out.println(enumInstance);
        System.out.println(newEnumInstance);
        System.out.println(enumInstance==newEnumInstance);

原因

Java规范中规定,每一个枚举类型极其定义的枚举变量在JVM中都是唯一的,因此在枚举类型的序列化和反序列化上,Java做了特殊的规定。

在序列化的时候Java仅仅是将枚举对象的name属性输出到结果中,反序列化的时候则是通过 java.lang.Enum 的 valueOf() 方法来根据名字查找枚举对象。所以对象是同一个对象

反射是否破坏单例模式测试代码

改写Test代码

 Class objectClass=EnumInstance.class;
        Constructor constructor=objectClass.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
        constructor.setAccessible(true);
        EnumInstance enumInstance=EnumInstance.getInstance();
        EnumInstance newEnumInstance= (EnumInstance) constructor.newInstance();
        System.out.println(enumInstance);
        System.out.println(newEnumInstance);
        System.out.println(enumInstance==newEnumInstance);

执行会报异常

Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:417)
	at com.pattern.create.sigleton.Test.main(Test.java:47)

看一下Constructor源码,可以看到对枚举类型进行了判断,不允许反射创建对象

 @CallerSensitive
    public T newInstance(Object ... initargs)
        throws InstantiationException, IllegalAccessException,
               IllegalArgumentException, InvocationTargetException
    {
        if (!override) {
            if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) {
                Class<?> caller = Reflection.getCallerClass();
                checkAccess(caller, clazz, null, modifiers);
            }
        }
        if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0)
            throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects");
        ConstructorAccessor ca = constructorAccessor;   // read volatile
        if (ca == null) {
            ca = acquireConstructorAccessor();
        }
        @SuppressWarnings("unchecked")
        T inst = (T) ca.newInstance(initargs);
        return inst;
    }

枚举类是如何做到线程安全的呢

 

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Java设计模式是一组经过实践验证的面向对象设计原则和模式,可以帮助开发人员解决常见的软件设计问题。下面是常见的23种设计模式: 1. 创建模式(Creational Patterns): - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - 原模式(Prototype Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) 2. 结构模式(Structural Patterns): - 适配器模式(Adapter Pattern) - 桥接模式(Bridge Pattern) - 组合模式(Composite Pattern) - 装饰器模式(Decorator Pattern) - 外观模式(Facade Pattern) - 享元模式(Flyweight Pattern) - 代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为模式(Behavioral Patterns): - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) - 命令模式(Command Pattern) - 解释器模式(Interpreter Pattern) - 迭代器模式(Iterator Pattern) - 中介者模式(Mediator Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - 观察者模式(Observer Pattern) - 状态模式(State Pattern) - 策略模式(Strategy Pattern) - 模板方法模式(Template Method Pattern) - 访问者模式(Visitor Pattern) 4. 并发模式(Concurrency Patterns): - 保护性暂停模式(Guarded Suspension Pattern) - 生产者-消费者模式(Producer-Consumer Pattern) - 读写锁模式(Read-Write Lock Pattern) - 信号量模式(Semaphore Pattern) - 线程池模式(Thread Pool Pattern) 这些设计模式可以根据问题的特点和需求来选择使用,它们提供了一些可复用的解决方案,有助于开发高质量、可维护且易于扩展的软件系统。

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