注:本系列博文为 《Java 并发编程的艺术》的笔记,内容大多来源于此书。
一、并发编程的挑战
1、上下文切换
CPU 通过时间片分配算法来循环执行任务,任务从保存再到加载的过程就是一次上下文切换。并发执行的速度并不一定比串行快,因为线程有创建和切换上下文的开销。
如何减少上下文切换
- 无锁并发编程:多线程锁竞争会引起上下文的切换,可用一些方法来避免使用锁。
- CAS 算法:Java Atmoic 包使用 CAS 算法来更新数据,无需加锁。
- 使用最少的线程:避免创建不必要的线程。
- 协程:在单线程里实现多任务调度,并在单线程里维持多个任务间的切换。
2、死锁
避免死锁的几个常用方法:
- 避免一个线程同时获取多个锁。
- 避免在一个线程锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源。
- 尝试使用定时锁,使用 lock.tryLock(timeout) 来替代内部锁机制。
- 对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接里,否则会出现解锁失败的情况。
二、Java 并发机制的底层实现原理
1、volatile 的应用
在并发编程中,volatile 是轻量级的 synchronized,保证了在多处理器下的共享变量的可见性,即当一个线程修改了共享变量,其他线程能读到这个修改的值。volatile 不会引起上下文的切换和调度,使用恰当的话,它比 synchronized 的使用和执行成本更低。
1.1 volatile 的实现原理
使用 volatile 修饰的共享变量,在对其进行写操作的时候,编译生成的汇编指令会多出一条 Lock 前缀的指令,在多核环境下,有两个作用:
- 将当前处理器缓存行的数据写回主内存。
- 回写操作会使其他 CPU 缓存了该内存地址的数据无效。
2、synchronized 的实现原理和应用
利用 synchronized 实现同步的基础:Java 中的每一个对象都可以作为锁,具体表现为:
- 对于普通同步方法,锁就是对象本身。
- 对于静态同步方法,锁是当前类的 Class 对象。
- 对于同步方法块,锁是 synchronized 括号里配置的对象。
JVM 基于进入和退出 monitor 对象来实现方法同步和代码块同步。使用 synchronized 修饰后的代码块,编译后会在代码块开始和结束位置插入两条指令 monitorenter 和 monitorexit。当线程执行到 monitorenter 指令时,将会尝试获取对象对应的 monitor 的所有权,即尝试获取对象的锁;执行到 monitorexit 会释放对象的锁。