一、ios系统架构
1.Core Os 核心操作系统层,Unix内核,主要有电源管理,文件系统,安全保护等。
2.Core Service 核心服务层,主要有网络请求,多线程等操作,数据库等。
3.Medio 媒体层,主要有音频,视频,图片。
4.Cocoa Touch 触摸层 主要有UI,地图,警示框,webView,Camera。
二、关于MVC
三、关于.h和.m 文件
1. .h是公共AP,说明主要父类,其中@interface声明属性;提前创建好getter和setter,所有的对象的都是存储在堆中(没有栈)
关于strong和weak
strong是强 保持对这个的存储空间,引用计数。
weak是弱 没有强指针指向它的时候,就会被释放为nil;
nonatomic(非原子)说明同一属一同的setter和getter
2. .m是私有API
@synthesize(合成)实例变量名 _变量名 实例变量的名字 变量名 属性将该变量存储于此。
注:此博客只是用于对ios有接触的,所做的记录只是自己平时容易忘记的,或者以前忽略了的内容,仅供参考!