addEventListener()与removeEventListener()

所有的DOM节点中都包含addEventListener()与removeEventListener()这两种方法,用于追加事件和删除追加。

接受参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。 (3个)

最后这个布尔值参数是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。默认为false;

事件传递有两种方式:冒泡与捕获。

事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?

在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。

假如在一个按钮上添加一个点击事件,代码如下:

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click", function () {
    alert(this.id);
}, false);

使用DOM2级方法添加事件处理程序的主要好处是可以添加多个事件处理程序。来看下面的例子:

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click", function () {
    alert(this.id);
}, false);
btn.addEventListener("click", function () {
    alert("Hello World");
}, false);

通过addEventListener()添加的事件处理程序只能使用removeEventListener()来移除;移除时传入的参数与添加处理程序时使用的参数相同通过addEventListener()添加的匿名函数无法移除,如下面的例子所示:

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click", function () {
    alert(this.id);
}, false);
btn.removeEventListener("click", function () {  //无效!
    alert(this.id);
}, false);

在这个例子中,removeEventListener无法删除addEventListener所追加的事件,因为两个方法并不相等,内存地址已经是不同的,如下面的例子所示:

 var btn = document.getElementById("myBtn");
 var handler = function () {
         alert(this.id);
     };
 btn.addEventListener("click", handler, false);
 btn.removeEventListener("click", handler, false);  //有效!

案例:

<div id="myDIV"> div 元素添加了 onmousemove 事件句柄,鼠标在桔红色的框内移动时会显示随机数。
  <p>点击按钮移除 DIV 的事件句柄。</p>
  <button onclick="removeHandler()" id="myBtn">点我</button>
</div>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("myDIV").addEventListener("mousemove", myFunction);
function myFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random();
}
function removeHandler() {
    document.getElementById("myDIV").removeEventListener("mousemove", myFunction);
}

 

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