Google Blockly 是一款基于Web的、开源的、可视化程序编辑器。你可以通过拖拽块
的形式快速构建程序,而这些所拖拽的每个块
就是组成程序的基本单元。可视化编程完成,Blockly 直接支持 JavaScript、Python、PHP、Lua、Dart 语言源码的导出。此外,还可以将 Blockly 编辑器快速集成到Web、Android或iOS环境中。
因近期参与一个机器人项目,可视化编程是项目需求之一。故以Web版本(HTML 和 JavaScrip)为例,整理一下 Blockly 的使用方法及各功能点。
1. Blockly 介绍
Blockly 是一个向Web或Andorid/iOS应用添加可视化代码编辑器的库,Blockly使用相互联锁的、图形化的块来表示代码中的概念,如:如变量、逻辑表达式、循环等。这样,用户就可以应用编程原理,而不必担心具体的语法、或命令行。
1.1 构建Blockly应用
对于用户来说,Blockly 只是用更直观的可视化的方式来生成代码。而对于开发都而言,Blockly只是一个文本框,其包含了语法正确的、用户生成的代码。
Blockly可以将“块”导出为代码,其支持以下主流语言:
- JavaScript
- Python
- PHP
- Lua
- Dart
构建一个Blockly应用一般包括以下步骤:
- 集成Blockly编辑器 - 最简单的Blockly编辑器包含了一个“工具箱”来存储的块(block)类型,和一个用于安装块的“工作区”。详细集成方法请参考使用 Blockly,或官方文档Web和Android
- 创建应用块 - 集成Blockly后,就需要创建一些用户代码块,并将其添加到Blockly“工具箱”。创建自定义块参考官方文档Create Custom Blocks Overview
- 构建应用的其余部分 - Blockly只是解决一代码生成的部分,而应用的核心是如果使用代码,这部分还需要开发者自行实现
1.2 Blockly与其它方案的比较
Blockly 正在被越来越多可视化编程环境所使用。使用Blockly做为可视化编程方案具体有以下几点优势:
- 代码可导出 - 用户可基于“块”提取出通用编程语言,并可平滑过渡到基于文本的编程。
- 开源 - Blockly 开放所有源码,你可以复制、修改、并将其应用到你的网站或Andorid等应用中
- 可扩展 - 你可以按需要调整 Blockly,包括根据你的API添加新自定义“块”、移不需要的块和功能等。
- 高可用 - Blockly 不是玩具,你可以用它来实现复杂的编程任务
- 国际化 - Blockly 已被翻译40+种语言
尽管有以上优势,但 Blockly 不可能成为所有应用的解决方案。以下是一些其它可视化编程方案,可按自己需要选用:
- Scratch Blocks: MIT设计和实现的一个Blockly代码库,Scratch Blocks提供了一个简化的编程模型,非常适合于初学者
- Droplet:支持Pencil Code的图形化编程编辑器,它的显著特点是能够从代码转换成块。
- Snap:一个从无到有的图形化编程语言,它不是一个库,而是一个集成执行环境的完整应用
2. 使用 Blockly
接下来,我们基于HTML
和JavaScript
,来介绍将Blockly做为代码编辑器集成到Web应用中的过程。除Web应用外,Blockly还可以集成到Android或iOS应用中,详细请参考官方文档:
2.1 概述
Blockly 被设计的可以很容易地安装到你的Web应用中。用户可以拖动“块”,而Blockly通过“块”生成代码,而应用无需为生成代码做任何事情。对应用来说 Blockly 仅是一个用户指定类型语言(JavaScript, Python, PHP, Lua, Dart 或其它)的文本输入框。
Blockly 是一个完全客户端应用,它无需服务端的任何支持(除非你要使用云存储等服务端功能),且没有第三方的依赖(除非你想重新编译内核),一切都是开源的。
2.2 获取源码
Blockly 源码托管在 GitHub,可以通过 GitHub 下载或在线查看源码:
下载源码并解压后,可以在浏览器打开demos/fixed/index.html
文件,验证 Blockly 的块是否可以拖动等。
2.3 注入 Blockly
安装 Blockly 并验证其可用后,就可以引入 Blockly。如,将 Blockly 在Web页面的一个固定尺寸的div
:
更高级的用法可以让 Blockly 调整大小,以填满页面:
2.4 配置
上面的示例的Blockly.inject
行中,第二个参数是一个键/值对字典。其用于配置Blockly,可用的配置项有:
collapse
- boolean。允许“块”折叠或展开。如果工具箱有类别,默认为true
;其它情况为false
comments
- boolean。允许“块”有注释。如果工具箱有类别,默认为true
;其它情况为false
css
- boolean。如果设置false
,则不注入 CSS;默认为true
disable
- boolean。使“块”不可用。如果工具箱有类别,默认为true
;其它情况为false
grid
- object。配置一个网格,使块可以捕获到。见GridhorizontalLayout
- boolean。设置true
则工具箱使用水平布局;false
则使用垂直布局。默认为false
maxBlocks
- number。最大可创建的“块”数量。默认为Infinity
media
- string。Blockly 媒体文件目录路径。默认为"https://blockly-demo.appspot.com/static/media/"
oneBasedIndex
- boolean。设置为true
则字符串操作索引会从1
开始;false
则从0
开始。默认为true
readOnly
- boolean。设置为true
,则禁止用户编辑。影响“工具箱”和“垃圾桶”。默认为false
rtl
- boolean。设置为true
,则镜像化编辑器。默认为false
。见RTL Demoscrollbars
- boolean。设置工作区是否可滚动。如果工具箱有类别,默认为true
;其它情况为false
sounds
- boolean。设置为false
,则点击或删除时不会播放声音。默认为true
toolbox
- XML节点或string。用户可用“分类”和“块”的结构树。toolboxPosition
- string。设置为start
,则工具箱在上部(水平显示时)或左则(垂直显示时)或右则(垂直LTR显示时)。设置为end
,则在相对僧。默认为start
trashcan
- boolean。显示或隐藏“垃圾桶”。如果工具箱有类别,默认为true
;其它情况为false
zoom
- object。工作区缩放配置。见Zoom
在以上配置中,最重要的选项是toolbox
。它是一个XML节点树,用于指定工具箱中有哪些可用的“块”、块如何分布、及是否有类别。
- 更多信息参考工具箱配置
另外,除 Blockly 的默认“块”外,定义块需要通过调用你Web应用的API来构建。
- 更多信息参考创建自定义块
2.5 代码生成
Blockly 是编程语言,也就不能“运行” Blockly 程序。但是你可以将 Blockly 转为用户所需要的JavaScript、Python、PHP、Dart或其它语言
- 更多信息参考代码生成
2.6 “块”的导入、导出
如果你需要将“块”导出,以在其它应用中使用或在以后还原。可以调用以下XML:
var xml = Blockly.Xml.workspaceToDom(workspace); var xml_text = Blockly.Xml.domToText(xml);
调用后,会生成一个最小化的包含用户“块”的XML。如果想使导出的XML更可读,那么可以使用Blockly.Xml.domToPrettyText
来代替上面方法。
恢复己导出的XML,像下面这样即可:
var xml = Blockly.Xml.textToDom(xml_text); Blockly.Xml.domToWorkspace(xml, workspace);
2.7 云存储
Blockly 带有一个可选的云存储功能。它允许用户保存、加载、共享和发布程序。如果你的项目是在云端托管,那么你可以利用此服务的优势。
- 更多信息参考云存储