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OpenGL
飞雨的夏天
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL ES(第一篇绘制方式) 学习
OpenGL ES入门确实有点困难,以我个人感觉是这个技术中包括太多以前没有接触过的名词,以及线性数学的知识,但是好在这个技术出了很长时间了,所以这方面的书籍很多,可以辅助我们看文档。好了现在正式进入OpenGL ES的世界,本文主要讲解基本图元画法的所有方式,在OpenGL ES的世界里基本图元只有点、线、三角形,不管画任何图形都是以这三种基本图元拼接,但是不管画基本图元的任何一种,它都有规定的原创 2017-12-12 15:18:02 · 2850 阅读 · 1 评论 -
抖音灵魂出窍效果实现原理解析
目前实现视频特效都是用的opengles,不了解opengles的同学请自行学习,opengles在2.0以后出了着色器语言,顶点着色器和片元着色器,可以让开发者在Gpu渲染的时候实现对图形的颜色和形体的控制。 不管是在录屏还是在播放视频,都可以通过EGL和Gpu产生关系将像素显示到屏幕上组成一张张绚丽的图像,或者直接用GLSurfaceView(封装好的EGL)。 opengles顶点着色器...原创 2019-03-29 16:07:56 · 4013 阅读 · 0 评论